【合作防守模式攻略】与AI斗智斗勇,谷地上的攻守道!

2021/08/04317 浏览攻略
这一次的大更新也是带来了很多新奇的玩法,尤其是这合作防守模式,玩了几把下来也是有了些发现与心得,从此感觉这个模式超easy,借此贴分享,希望给还没有充分体验到这个模式的玩家多一份了解。
一. 模式介绍
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1. 合作防守模式顾名思义,需要不断抵御敌方进攻的一个模式,当然只能守住是无法判断胜负的,具体规则如下
(1) 最多支持4名玩家一同参加该模式来抵御四周AI的进攻
(2) AI的兵力会随着时间推移逐渐增强
(3) 该模式中需要占领全部据点并且持续防守5分钟才可以获得胜利
(4) 每个据点均有大量AI士兵防守
(5) AI难度固定但兵种阵营随机
2. 要点
(1) 每处据点敌方初始兵力固定,消灭后不会再更新AI。
当我方占领据点后,会从附近立即刷新一波部队来抢夺据点,所以要注意跟上己方后续战力
(2) 敌人刷新时间、位置、刷新时间间隔固定,要注意防守
一. 玩法推荐
1. 人数建议:3/4人,每人防守一个点位即可,如果人数过少可能顾头不顾腚
2. AI刷新规则:
刷新时间:第一波时间大概为3分20秒
刷新间隔:约2分钟更新一波支援部队,而且支援部队会随着时间增长提高强度,9分钟开始增援部队中会添加空中单位
地图分析:
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(红框为AI刷新点,箭头为行军路线)
1. 阵营兵种及建筑推荐:三军均可,由于前期AI由部分步兵组成且实力较弱,后期主要以远程坦克与飞机为主,所以这方面个人主要推荐对坦对空伤害高的兵种,或者伤害范围比较广的兵种,也要注意9分钟后会增加空中AI所以需要提前放置防空火力
①联盟军(蓝色)
建筑:
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兵种:
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要点分析:
1) 建筑方面:碉堡火箭发射塔坦度、伤害都比较不错可以摆放至上限
2) 兵种方面:重型突击兵战锤急流全程必备且需要时刻留意当前的损耗程度,对坦克有比较好的克制作用
3) 宙斯可以与战锤可以根据个人喜好相互替换,虽然对战坦克而言宙斯比战锤杀伤力更足且不容易被打掉,但是制造成本过高(价格贵且需要更高一级突击车工厂才可制造),所以个人更倾向于后期制造
②反抗军(红色)
建筑:
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兵种:
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要点分析:
1) 建筑方面:主要推荐炮塔,凭借对坦伤害高及伤害范围较大,所以放置上限即可,狙击塔仅针对步兵射程远的优点,但对坦克伤害极低,前期只需要一两座即可
2) 兵种方面:掷弹兵猛犸象建议优先制造(都为二级兵种且对坦伤害高,性价比高)犰狳保持2-3辆即可主要需要其埋雷,2-3辆可以保证短时间内埋下足够数量的地雷,这三种兵种需要全程注意损耗,蜻蜓坦度较高,虽然对空对坦伤害一般但是泛用性高,美洲豹成本高后期使用
③晋升者(紫色)
建筑:
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兵种:
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要点分析
1) 建筑方面:暗堡坦度够,激光塔伤害很高,都非常推荐放至上限
2) 兵种方面:一级兵种幽灵、二级兵种改造者四足骑士都是对付战车的好手,而且造价非常低廉,只需要注意损耗就好
战蝎可以早期出,无论是伤害,攻击范围本身坦度都非常不错
1. 防守思路:开局个人推荐3电5矿保证资源与电量供给,根据刷新AI地点方向摆放一个施工工地,由于3分钟后才会刷新第一波AI,所以在这段时间内尽可能将工事向刷兵点延伸,以便将防御型建筑直接摆放至刷兵点附近,如图
TapTap
下方红框标记延伸的施工工地,小地图标记着刷AI的位置,一点一点向那个方向延伸,如果施工工地达到上限就将先前的施工工地拆掉,最后效果如下,当AI刚刷新出来便可接受我们的一轮炮击
TapTap
最后只需要不断丰富与提高兵种质量,提高基地等级(可增加防御性建筑与工地放置数量上限),时不时增加发电厂与补给中心保证后续补给即可,就不需要再担心AI的进攻,就算守上一年都轻轻松松
5. 进攻思路:进攻对比防守就简单很多了,两种方法
①可以选择造大量坦克直接推过去比如猛犸象、宙斯等远程火力支持,再使用一些低级坦克在前方起到引诱与抗伤害的作用
②由于提前提升基地等级,资源充足即可准备核武,据点内只有AI兵种驻守,没有建筑所以一波核弹足够轻松解决
注意事项:在解决据点内AI时切勿立即占领据点,因为占领后会马上刷新一波援军,此时我们应该效仿防守的办法,在附近建造防御性建筑,或者准备大量兵力再占点,避免据点“得而复失”然后所有据点守住5分钟即可获得胜利
以上就是我的方法啦~总体而言是个比较简单的模式,如果大家还有更好思路,我也希望能学习学习
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