长歌行问题测试
修改于2021/08/071418 浏览综合

1级木桩,装备不带剑,带护腕,技能只带长歌行。面板外攻208.
普攻伤害203
1级1阶长歌行伤害216,伤害提升13点。符合1级1阶长歌行描述,外攻提升10点。

50级6阶长歌行伤害255.5,比普攻伤害提高26%,比1级1阶长歌行伤害提升18.29%。提升伤害百分比与技能描述18.33%基本相符,但是4层红莲提升外功攻击数值与1级1阶长歌行一致为10点,而不是技能描述159点。

4红莲状态下折月附带强化平A实际伤害为255.5,与4红莲状态下普通平A伤害一模一样,没有面板上说的140%外攻伤害加成。

结论:长歌行伤害升阶有加成,升级无加成,50级技能少149点外攻,该外攻为计算防御扣减后外攻攻击,每下4层红莲状态下伤害至少减少200点。锁月自动完美卡住折月的前提,能叠出长歌行4层红莲最快在8息末。12息结束战斗的话最多少4下伤害(折月斩-强化普攻-折月返,12息末普攻),大概800点。16息结束战斗损失伤害1200点(多一个月牙和普攻)
折月剑强化平A 140%外攻只有100%,平A伤害越高,损失伤害越多。当前阶段打同级木桩,128剑重,普通攻击伤害大概2000左右,折月剑附带强化平A损失伤害(800+200)/次。
自动战斗预计损失至少3个强化平A的800点,还有4层红莲下伤害损失1200点,共计3600点。
手动战斗,以剑重128,连续2次释放折月,破定1200为例:1-4息折月斩-强化普攻(损失800)-折月返-强化普攻(损失800)-普攻(3层红莲),5-8息:折月斩-强化普攻(4层红莲,损失800)-月牙(损失200)-折月返(损失200)-强化普攻(损失800+200)-普攻(损失200)-枫叶舞普攻(损失200),损失伤害4400
不计算暴击,斩魂滚动伤害,自动损失3600,手动,损失4400伤害。
综上所述,以我对官方的了解,最终结果八成是由于长歌行技能加成与实际不符,先决定增加长歌行特效效果。我们锁月迟早会独立出来,在别的门派都在玩2D游戏的时候,画风突变,早早的玩上3D游戏
兄弟萌,刚官方更新,长歌行红莲攻击不随等级增长的bug修复了,折月不知道修复没,明天更新完再测试下。
居然没加强特效,爷青结