测试心得及建议
修改于2021/08/03575 浏览王国攻略

本次测试比一测时间久一些,时间久感觉就暴露出更多问题,而且抽到最后都没抽到我心心念念的菲尼克,实在是好遗憾555

晒一下自己最欧的抽卡

玩法依旧是弹射策略类游戏,根据怪物属性以及地图特点决定朋友的出场顺序,朋友属性与职业定位都有着不一样的功能,止治功援护缺一不可

因为前期脸黑,需要用河狸,湾鳄与海豚过渡,后期阵容逐渐成型,不过最终阵容由抽卡结果决定,由于没有抽到雕鸮,就没有用长颈鹿,现在好后悔,跳岩企鹅输出过于拉胯导致经常性输出不足(朱鹮群攻很好用,帝企鹅buff很强,鲸头鹳破防)

具体boss以及关卡还有伤害加成的一些数据就不再描述,个人感觉,只要阵容合理,练度足够,完全不需要考虑这么多东西,顺其自然就好

剧情以及画面优化方面,比上测是有不小的进步,很多朋友的动画与配音也都加入进来,感觉还是很不错的

但玩到后面因为时间原因实在是没时间刷材料,最终还是没能通过3-20,不过基本也没什么遗憾,除了图鉴五星六星还差好多555

说一下自己觉得不合理的地方:
1.抽奖本身消耗絮之星就多,结果还100次保底,如果运气不好,那岂不是所有资源去抽奖也就只抽到一个六星?

2.狮子当叶片数量高于35片时,不仅没有减伤效果,反而后续叶片会出现增伤,那这怎么挺到最后一回合打满伤害呢?

3.同样都是五星,跳岩企鹅的伤害跟长颈鹿和伶鼬差太多了,甚至连一半都比不上,技能一级觉醒效果都挺一般的
4.刷材料的过程真的是枯燥又乏味,而且自动战斗有时候都能输是我想不到的,而且某些材料爆率低的离谱
5.有些关卡难度浮动太大,需要硬拉等级才能过
6.个人感觉副本分时间开放挺奇怪的,又不是限定,有这个必要吗?
7.聚会系统除了三星我就没见过别的,介绍也不是很清楚,是我的问题吗?

大概目前就这些问题,希望王国制作组能好好修改,多多优化,早日带给玩家更好的动物朋友王国,加油!( ੭ ˙ᗜ˙ )੭