张飞后续问题(原设计为陈到)

2020/06/0393 浏览玩家设计院
昨天仓促发了一个张飞,晚上在写模组的时候总是心神不宁,有所思虑。
昨天发的张飞有个很严重的问题,当时作为激情产物只为了还原历史,没考虑到一个问题。
特色
这是一个说毛病吧不算毛病,说不存在吧他又确实存在的问题。
一个英雄没有自己的特色就会被其他强力的属性重叠的英雄所覆盖,这是我当初一时没想到的。
思来想去,把陈到的设计拿过来修修改改一晚上,这里发出来抛砖引玉。
技能1:裂地波,同等旧时代丈八蛇矛的冲击波,力量60(开砖裂石):攻击到的单位移动范围-1,护甲-10,持续1回合。法力4,无CD。
技能2:天倾之势,己方全体+20%伤害持续2回合,力量75(丧胆之威):敌方全体-10护甲持续2回合。
法力10,CD4。
技能3:浴血咆哮,立刻激发我方所有单位韧性,并且全体+20点护甲,10%伤害,持续1回合,体质95(猛将)移除自身所有负面状态并且立即回复最大生命20%。法力8,CD4
技能4:震雷之声,每回合提升我方全体5%伤害,自身提升10%,持续2回合,体质110(健硕)持续效果增加1回合。
技能5:只攻不守,选定一个敌方武将或者士兵,每回合双方各固定损失800点生命,10点法力,持续3回合。力量110(疯狂),双方同时护甲降低50,持续3回合。
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