修改于2021/08/03184 浏览问题反馈
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1.抽卡概率太低了,这个是普遍的问题,都是保底才收到通神。
2.技能精确时间真的很不友好,天气姐放一个防御技能两回合,然后莫那两回合技能攻击完就没有防护了,那放这还有啥用,要不就设置一个不攻击键,这样咱俩操作时能自由选择,并且这个冷却再重新做一下,到底是偃甲自己的冷却看自己的行动回合还是自己的冷却是自己一队整体的冷却,还是看对面回合的冷却,就不合理。建议改成古剑系统那种的,自己队的人在放技能时都不变,敌人放一个技能算一个回合。
3.自动模式再优化一下,明明满血还放加血技能再二缺了吧
4.装备,人物等,加强或者分解的时候多设置点一键功能,不然太浪费时间还没效果
5.剧本难度放低一点,鸿蒙镜的难度可能适当高一点,这样想看剧情的就可以刷剧情,想专打架的可以打架。
6.无间木在点左边敌方的时候点不动。