5星冒险者白给?新英灵祝融?夏日版本预告!还有大量优化来了
各位冒险者!
小矿工我来啦,还带着一波福利和好消息来了!
(此处应有掌声)
公测有一段时间啦,小矿工也持续接收到了大家的很多建议和意见,一天天地都拿着小皮鞭鞭笞策划大佬赶紧给改改改!这波,总算是有点眉目了,今天就来给大家爆料,本周即将上线的夏日版本都有什么吧!!
普天同庆!5星冒险者人人可领!
5星,作为大家开局的一个羁绊,可以说抽到手抽筋都不一定能有~于是乎,为了让大家少点开局遗憾,夏日版本将上线活动,活动不限时,只要在活动上线后抽卡满60次,即可免费获得【秘银圣泉】,可以免费开出随机5星冒险者一个哦!活动仅限参与一次哈~ 每天给小伙伴互送下礼物,捡捡垃圾收收菜,随随便便就能抽够60抽获得啦~~
封服解锁,创角开放!邀请小伙伴一起征战四海!
这几天小矿工一直听到不少冒险者说,哎呀好想拉小伙伴一起玩呀,但是老服都满了进不来。现在不用担心啦,夏日版本将开放冒险者邀请功能!
当一个服务器满员时,服务器内的玩家可以生成邀请码并邀请朋友进入服务器,同时,被邀请的好友还有机会获得一份来自你的追赶补给好礼哦!
具体规则如下:
1、若被邀请的冒险者进入服务器时,服务器已开启大于7天,则可获得一份追赶补给包,可获得(服务器开服天数-7)*200血钻 和 (服务器开服天数-7)*1单抽奇迹卡,至多获得3000钻这样和15单抽奇迹卡。
2、若被邀请的冒险者进入服务器时,服务器开启天数小于或等于7天,则无法获得追赶补给哦。
(具体规则请以最终更新公告为准哦)
四海争霸大量优化!操作爽多啦!
作为《冒险与海域》噢不!《冒险与深渊》中的一大玩法——四海争霸,这绝对是大家最高频的操作了,然而玩起来确实很多不方便的地方!随着夏日版本上线,第一波优化来了!
1、在四海争霸增加了节点收藏功能。现在玩家可以将看见的节点收藏到自己的收藏栏中,方便下次再次访问。
2、在四海争霸中增加了外海查看高亮势力的功能。现在玩家可以单独查看某一个势力的海域范围,并将之设置为高亮。
3、在四海争霸中增加闪烁海域,当本方公会占领了一个岛,却没有获得海域控制权时,这个海域在地图上会被设置为【闪烁状态】。
4、在四海争霸中增加了搜索节点功能。现在我们可以指定一种类型的节点进行搜索。比如:搜索一个未被解放的宝箱。系统会自动将视角定位到那个位置。
5、在四海争霸中增加了迁移和转攻CD的显示,这个设计可以方便我们在海域战斗中更好的制定策略。
6、玩家在四海争霸中被击败后,会进入5分钟的重建CD期。此期间内,玩家无法再次进入四海争霸。CD期结束后,玩家可以在随机的公共海域据点重生。
7、解决了敌方据点的信息及难点到的问题。
这部分可以说是直击痛点了!当然痛点还不止这些,小矿工会继续揪着策划继续优化,大家也可以多多反馈噢!
我的公会我做主!公会系统优化调整
公会系统也做出了一轮优化,大家最迫切需要的禅让功能、会员活跃信息、贡献信息都安排上啦。
1、增加了公会会长禅让功能。现在,公会会长3天未登陆会自动更换。更换规则:自动更换为,首次登录的官员,如官员也全部3天以上未登录,则更换为首次登录的会员。
2、增加公会会员的管理功能。现在,大家可以可见本会会员的最后登录时间。
3、增加了公会的功绩功能。现在,为公会做出贡献行为都会获得公会功绩。(如:购买无人岛,攻击敌方据点,防御己方据点,帮助协防,占领矿区等……)公会的会员排序增加了功绩排序功能,功绩较高的公会会员会获得【核心成员】头衔。
4、为了防止玩家被恶意踢出公会,现在增加了保护机制。(当玩家被踢出公会,且身上的四海之证不足40时,玩家会获得系统赠送的40四海之证。以此方式获得的四海之证不会计入四海名望排行。)
全新英灵,夏日之神——祝融 上线!
这里是路透社,据说夏日之神——祝融也在夏日版本中加入到了英灵殿里,不知道他的到来会带来哪些新的阵容搭配思路呢?
(以上为开发环境截图,不代表最终版本,请以游戏内最终上线效果为准哦)
还有其他的一些优化,也给大家介绍下:
(以下为小矿工提前搞来的爆料文档,涉及平衡调整内容还请以最终更新公告及游戏内效果为准哦)
==技能平衡性调整==
略微提升了全部高概率技能的伤害。(50%发动率以上)
高等级的猛击、奥术弹、强力击、虎形枪、鹤形枪、蛇形枪、冰锥术、热浪术、净化的伤害效果略微提升。
高等级的形意乱舞、寒意涌动DEBUFF威力略微提升。
大幅强化了所有防御加强类技能的护甲上升效果:
包括全副武装、防御专注、双重安全、举盾和魔法弱化。
==战术平衡性调整==
1)战术【协同作战】
6人时,战术效果提升。 12人效果改为10人即可发动,同时大幅提升护甲加成效果。
2)大法师的战术【秘法平衡】效果从:
战斗时,敌方减少X的魔抗,己方状态抗性增加X%。
调整为:
战斗时,敌方减少X%+X的魔抗,己方状态抗性增加X%。
3)暗匿者的战术【刀锋时间】效果从:
战斗时,敌方减少X的护甲。
调整为:
战斗时,敌方减少X%+X的护甲。
4)枪手的战术【从者之密】效果从:
若本次战斗己方从未出手,则敌方的所有伤害降低X%。
调整为:
若本次战斗己方攻击次数低于X,则敌方的所有伤害降低X%。
==训练系统==
新增了两种自动训练模式。可以帮助大家自动合成“狗粮”。(现在,玩家可以在自动训练狗粮时选择是否使用智慧之晶。)
==角色改名==
增加了玩家改名卡。
==二次确认==
为了防止误点,在消耗重要材料时增加了2次确认。
==竞技场==
针对前期游戏过程中竞技场战斗次数要求过高的问题进行了调整。
好啦,今天小矿工的爆料就到这里啦~最后还要给大家爆一些小矿工听来的消息,据说还有很多大家很期待的优化功能都在爆肝开发中了,譬如一键收菜呀、职业重修、驿站遣散之类的,还有跨服战、宠物版本等等都在路上啦!!
大家记得关注小矿工,会给大家带来更多爆料消息的喔!