【预约开启】这是一个关于《消失的防线》起源的故事

置顶修改于2021/08/03231 浏览综合
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关于《消失的防线》的创作,作为RPG弹射类游戏,我们一开始的设想是一个正义的主角独自守卫即将消失的防线,守护人类最后曙光的故事。于是我们设计了种类繁多的武器装备,有科技感十足的激光枪,伤害爆炸的狙击枪,AOE伤害的喷火器,冲锋陷阵的冲锋枪等等,让主角变得强大以应付未知的危险。后来我们又在子弹上做文章,创造出了分散子弹,追踪子弹,爆裂子弹等玩法。随着内容的迭代更新,《消失的防线》渐渐有了一个最初的模版。
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随着工作推进,我们觉得一个正义主角拯救苍生的故事太普通,于是创造性的加入了伙伴系统。无人机,宠物等元素的加入,极大的丰富了游戏内容,也让整个故事更有厚度。正如所有英雄故事的结尾:大战过后,胜负已定,而太阳已经落到了西边,形成了美丽的夕阳,他站起身来,拖着疲惫的身躯,一步一步走到伙伴的身边,伙伴簇拥着他,他的笑容比夕阳更加灿烂。
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其次我们在细节上也作出了极大的努力,展现了我们精益求精的诚意。
“副本的模式有哪些?”
“伙伴的技能,战斗方式应该是怎样的?”
“宝石,药剂的具体作用?”
就这样,《消失的防线》渐渐有了现在的模样。
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最后我们认为射击类型的游戏最核心的要素为爽快的打击感,所以我们在音乐、画质和节奏上也下了很大的功夫,动感的BGM绝对是您游戏时的“兴奋剂”,而炫酷的技能,清晰的画质,带感的节奏也是游戏的一大爽点!我相信对于每一个喜欢射击末日求生类游戏的玩家来说,在《消失的防线》里一步步变强,享受“挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾”的感觉,是一件十分有趣的事情。
最后的最后,《消失的防线》还有很多内容正在开发中,我们在扩充内容的同时,也会进一步完善游戏的系统,把更好的游戏体验带给大家。谢谢大家的关注~
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