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2021/08/02
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对于面板本来就高的角色,攻击力高会出现伤害稀释,举个例子,一个角色基础攻击100,攻击力加成40%,那就是140攻击,此时如果再加成40%攻击,则会是140+100*0.4=180攻击力,假设这个角色平a倍率为1.2,打出来的伤害就为180*1.2=216;但如果在攻击力加成40%的基础上换上伤害杯,对应属性伤害加成40%,打出来的伤害就为140*1.4*1.2=235.2
立冬❄️
2021/8/2
原神
问大家个问题,为什么相比攻击力加成的圣遗物,大家更喜欢属性加成呀,难道不是一样的吗?