其实你游的命中公式才是我最好奇的

2021/08/02864 浏览战术讨论
到现在我也没弄懂命中公式,除了表面上的命中闪避外,解包里发现还藏了个不同种属武器拥有不同的命中补正,也就是说最基础的命中公式里有三个变量,但这个公式咋算的我现在也没弄明白,按说明里的讲法应该总命中数是二项分布期望公式,一开始我尝试每发命中概率为(1-闪避/命中),但发现对不上实际情况,我尝试(1-闪避/命中×补正),但也对不上,而且这两个都无法解释超高闪避下的命中问题,航空命中更迷惑,制空和防空的影响导致变量更多,感觉只有逆向编译源代码或是大量测试列表计算机计算才可能有结果。而且除此之外事实上游戏对应不同武器种属有6套伤害结算公式,舷炮副炮甲板炮两用炮用的是1,主炮塔重炮塔和未来的大部分导弹用的2,还没出的新型炮是3,鱼雷是4,四大金刚导驱的音速导弹是5,撞击应该是6,暂且不知道1235之间有啥区别
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