一个喜欢仙剑的玩家,希望作者可以看看

2021/08/01184 浏览反馈
不知道作者能看见我的话不,作为一个魔兽争霸rpg老玩家,这个游戏让我想到了一个魔兽争霸里一个类似的忍着地图,所以我想说的是“我已经完全对此游戏有了不同的见解”主要地图设定都是技能中了必死,哪么为什么不给飞剑搞点“”氧金“”项目呢?!必须有啊!我觉得可以给飞剑加几个技能:首先我认为可以给特殊的飞剑皮肤设定两点“蓝条”之类的东西,(注意是两点哦)用以释放法术,什么法术呢?有的飞剑带(魔兽争霸里的剑圣的疾风步)其实就是就是“隐身”这是阴人必用法术,隐身类技能一局每人只能用两次也就对应特殊飞剑的两点蓝条。还有的特殊飞剑可以有别的技能,例如分身,当然是假的分身,分身技能也是两点蓝,所有特殊飞剑必须统一要不影响平衡,蓝的状态不可加,(再比如满血重生复活类的技能,一局概率百分30复活一次被动只有一次)(可以让有的特殊飞剑加上远程的剑气攻击一局两次对应两点蓝)(飞剑皮肤应该可以套用游戏里的技能哈,例如有的飞剑可以多一些群体的控制之类)当然如果作者玩过魔兽争霸我以前玩的哪忍者图说到这里应该可以给作者思路了,我毕竟十多年不怎么玩魔兽rpg了,一个喜欢仙剑的玩家参上。。。。
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