一些浅谈
一不小心说得多了,就分两部分吧。
这次节奏之所以这么大,只能说是积怨已久。
远的暂且不说,就从2周年之后来简单看看。2周年办的确实不错,海猫的ALL之手,异格蒂蒂的限定,最重要的是凯尔希终于落地,加上强度都不错,大家开开心心,很多人都说自己是舟卫兵。可之后呢,除了一如既往的危机合约外,有哪次活动让玩家真正满意?最近的两次“新活动”,说是新活动,可是大家都知道,不过是对一些关卡和boss的拼凑、糅合而已。暂缺不说大打折扣的活动奖励,就连最基本游戏体验满足感(剧情、关卡机制)都没达标。所以大家的不满可想而知。
再说最近连续几次的立绘风波。立绘问题,确实是很主观的。毕竟每次出立绘,都有人说好,有人叫坏。可是最近两次关于小羊皮肤和陈立绘的讨论度明显超出一般的讨论范围,这难道说全是玩家自己的错,是因为玩家的审美不专业,不够有格调吗?这让我想起了日本的开幕式……小羊皮肤、杰哥皮肤我买了,小羊的背景配色、洁哥小人的战场姿势,真的一言难尽。
就是在这样的环境下,大家依然有期待,期待鹰角的表现。对,就是夏活。鹰角果然不负众望,给大家来了一个深水炸弹。限定异格陈出来了!然后大家炸开了,从异格陈的空降到立绘的各种问题。后来,立绘确实有所改动。但是关于异格陈的空降的合理性呢?就之前活动的表现来看,完全撑不起一个限定的价值。不要说抽不起这类的话,如果鹰角前面活动做得出彩,大家的游戏积极性像2周年那年,出个限定无可厚非。可就是在大家喊产能低下的环境下,空降限定,这波操作完全莫名其妙。而且也打乱了不少人的抽卡节奏。
模组问题,现在还不清楚,不过多点游戏玩法确实是好的。氪金与否不知道,是否需要重氪也不明白。如果确实有比较有趣的玩法,那即使在需要微氪就能活的一定的参与感的情况下,大家都是乐意接受的。大家最怕的就是类似一些锻造、提升,甚至有失败几率的无底洞模式。如果是这样,无异于杀鸡取卵吧。