解读一下模组系统(仅个人观点)

修改于2021/07/30601 浏览闲聊杂谈
明日方舟针对模组系统专门出了篇文章详细介绍了模组系统,我把我个人所理解的东西发出来,希望能抛砖引玉
官方对模组的解锁方式的解释
TapTap
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目前官方的解释是:只要等级,信赖到达一定数值,完成相应任务和挑战,消耗模组数据盘,养成材料,龙门币,就可以解锁专属模组
‌根据这篇文章的说法,“抽模组”这一猜测不攻自破
当然,也不排除官方有临时变卦的可能
之后官方介绍了同为“召唤师”的深海色和梅尔的专属模组
TapTap
这里官方表明了一件事:同一职业的干员,专属模组效果可能不同。
个人推测可能是官方为了避免同一职业干员不同模组引起不满
(‌例:如果深海色这个模组的效果加到麦哲伦身上,可以说是麦哲伦的史诗级加强,麦哲伦虽然能回收召唤物,但是很难掌握回收的时机,+3召唤物会大大提高麦哲伦的容错率,可惜麦哲伦的模组不是这样的。如果不明说,可能会有人不满)
另外,官方还说明了新材料“模组数据块”的获取方式
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按照官方的说法,模组数据块会先在活动商店,每周任务,黄票商店这些比较便捷的途径获得,之后会加入红票商店。如果是真的,那么这个模组数据块,不需要氪金就能获得
‌个人认为官方可能在这些地方下毒:
1.虽然明确说明了模组数据块‌这个材料可以直接肝到,但是有可能会很难肝,肝四个90红票的芯片聚合剂就挺吃力了,这个模组数据块有可能比90红票还要贵。而且官方也没明确高星干员所需模组数据块数量(仅演示了四星干员深海色需要一个),六星干员可能要3-4个。
‌2.有可能在模组任务中下毒,官方演示的深海色任务要求是单人通关2-4,深海色有单兵作战能力,压力不会很大,但也不排除官方出非常离谱的任务的可能,如果对高星干员有潜能要求,那就是变相骗氪了
3.可能会存在模组加强不公平的现象,比如同样强度的干员,有的干员加了模组直接超模,有的干员加了跟没加一样,到时候势必又是一波节奏
总结:如果官方说话算数,不玩文字游戏,这个模组系统大概率会很肝但是不会收费。相同职业的干员模组效果不同,可能会导致加强效果参差不齐。
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