【策划来了第五辑】关于英雄,我们想说
Q:秘境的难度还是很高,能再降低一点难度么?
A:难度目前是根据实力阶段匹配的,和同等级玩家相对实力有关系,建议更好滴运用策略能显著增加通关率哟!另外我们也有加强通关手段的更新内容在新的神迹科技里,建议多加关注。
Q:指挥官太弱了,能加强一些么?
A:针对每次英雄平衡性改动,我们都会继续严密的监测数据,并向着让游戏更平衡有趣的方向去调整。另外下个版本会有关于英雄的新功能哦。
Q:新科技需要大量齿轮,能增加一些付费外的产出渠道么?
A:在后续版本中会增加新的活动,部分新活动的奖励中会包含齿轮哦。
Q:英雄重置只能重置英雄的装备,能把英雄经验一并重置了么?
A:我们也在考虑这一点,如果不出意外的话,在6月的版本我们应该能看到这个改动。
Q:游戏中治疗部队花费的资源太多了,能减少一些么?
A:新的神迹科技中包含了降低治疗花费的科技,在以后的版本我们还有会更多的手段降低玩家的治疗消耗哦。
Q:能不能出一个让玩家交换或者赠送道具的系统,让盟里的玩家各取所需呢?
A:我们的开发列表上有这一条,但这个功能需要考虑很多细节,不然就会产生比较严重的漏洞。因此6月的版本可能不会包含该内容,但我们会在可能的情况下尽快将其开发完成上线。
【活动时间】:2020年5月29日-2020年6月14日
【活动内容】:活动期间,按要求跟帖分享自己对游戏的建议和想法。
【参与方式】:以跟帖方式分享自己意见或建议,或者疑问
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