(内含福利)立正挨打!爆肝优化进行中!《冒险与深渊》灵魂拷问及优化日志第三期

2021/07/295527 浏览综合
各位冒险者好!
我小矿工来挨打啦!咱们《冒险与深渊》总算是顺利公测完啦,感谢大家的支持!自上线至今两天多的时间,我们收到了大家的很多反馈,建议、意见、批评,我们通通都收到并认真思考如果调优来给大家更好的体验!没用的东西不多说,重点还是实实在在给大家做好优化!
于是小矿工拿起小皮鞭,鞭笞策划大佬来了一波灵魂拷问并吐出了优化计划!一起来看看吧!
===============
Q1.怎么感觉只有氪金升数值?没有玩法吗?怎么能说是冒险与挖矿的精神续作?
我们反思了下,前期的体验确实还是做得不好,让大家感受到的可能就只有点点点,数值升升升,而没有感受到游戏在策略性上的体验,而这也是冒挖带给大家乐趣的核心点,所以难免大家觉得“精神续作”这个名头货不对板。
大家说得很对,我们确实没做好,不过也想稍稍解释一下~
前期虽然主要是养成,中期开始(大概一周左右)大家可以陆续体味到,研究阵容搭配、技能组合带来的不同流派,百花齐放,研究出专属自己的推图神器的乐趣!譬如先遣服大佬写的【非氪指南】里提到的这些思路,其实还有很多值得深挖的地方~
攻击端有:
1.以减甲+物理输出为核心思路(强度:3星)
2.以减魔抗+魔法输出为核心思路(强度:3星)
3.以减抗性+各种DEBUFF堆叠为核心思路(强度:2星)
生存端有:
1.以击退敌方行动条来保持生存的思路(强度:4星,敌人不出手你自然能保持生存。)
2.无限连斩(强度:5星,极限增加己方行动条的变种。理论上只要脸够好可以秒一切。但需要大量灵魂宝石。非氪和非酋请绕道)
3.以治疗和堆叠护甲为核心思路(强度:2星,相当于想办法增加生命值质量,然后不断回血保持生存。)
各位冒险者,不妨多多尝试不同的思路哦,可能能挖掘出更多新奇的流派!
具体可以查看来自先遣服大佬【代号小白鼠】的非氪攻略指南:https://www.taptap.com/topic/18834124
Q2.大家都在抽初始,抽不到5星感觉就输在起跑线上了!
看到大家都在换服抽初始,想要5星开局(我也很想要),但说实在话,其实《冒险与深渊》的世界里,5星和4星的区别并不像传统抽卡游戏中SR和SSR的那么大。毕竟,5星是可以通过消耗荣耀金星升级上去的!而且4星分解就能获得荣耀金星哦!星等其实不如段位重要,毕竟段位影响的是技能个数和核心战斗数值的提升。(但还是很想要)
所以,如果抽到的4星比较多,那其实开局也很棒啦!放置游戏,慢慢养成~最终大家都是全场12人全5星然后进入研究阵容阶段的!相信我!
但因为5星的问题,让大家体验很不好了,这个也是该挨骂的!
所以5星福利给大家安排上了!下周暑期版本上线,参与活动会给大家送5星冒险者喔~
Q3.服务器好快就爆满不能进了,想要邀请小伙伴一起来玩都不行!
封服限制将在下周暑期版本同步解开!!大家可以邀请好友加入同一个冒险世界~
届时服务器已爆满的冒险者,可以给自己的小伙伴发出邀请函,通过邀请函就可以进入同一服务器玩耍啦!
Q4.滚服好严重呀,我们服人少了好多,这咋整啊?
由于我们游戏本质上是放置,时间=资源,后进服的玩家会有比较大的劣势,所以无法避免地需要定期开新服以迎接萌新冒险者。但由于确实有很多冒险者会选择转服抽5星,没抽到就换,从而导致有不少服务器人数下降。
这个我们也在持续关注,也在考虑加快跨服玩法的开发进度!同时游戏玩法也会考虑进行一些调整,譬如避免大家世界BOSS击杀困难等等。
这里也强烈建议大家,无需频繁换服喔,选定一个服然后经历前期养成之后,才是《冒险与深渊》乐趣的开始,早点定居早点养成获得更多乐趣!
Q5.海域好肝,有些节点不能收藏每次找起来很麻烦!
海域的肝度,我们一直在观察大家的反馈,此前已进行过一轮调整,避免出现大家半夜要起来肝BOSS的情况,后续还会持续考虑更多调优方向滴,也需要大家多多反馈,我们综合大家的建议来进行~
另外海域大家反馈的一些建议也非常有价值,已经在陆续安排中了!譬如新增节点收藏、高亮势力海域,搜索指定节点等等的功能,都在开发中,预计下周暑期版本同步上线!
Q6.公会会长都不上线了,怎么办啊,小伙伴们不想换公会呀!
公会功能方面我们也在持续收集大家的需求反馈,会陆续完善!新增会长自动禅让机制,还有成员管理信息优化,譬如让大家可以看到成员最后上线时间等等,也在开发中,同样预计是下周暑期版本就可以跟大家见面!
Q7.一键训练太智障了!!懒得说了!!
一键训练的功能目前确实还不太好使,不能满足大家不同的训练需求,或者是不方便进行对比从而做出更合适的选择等等。改改改!!下周暑期版本会同时优化一版一键训练的智能设计,如果大家有更多需求,我们也还会继续调整功能~
蛮多冒险者不知道怎么标记“重点培养“,这里给大家说说:打开【冒险者】列表,点击你想要培养的冒险者信息面板,在战力条右上方会有一个选框,选择是否标记为重点培养。打钩之后就可以在训练场中,通过筛选条件,优先集中资源养他!
=======================
好啦,本期灵魂拷问及优化日志先介绍到这里吧,小矿工后续还会继续收集大家的反馈,督促策划爆肝调优!
最后还是想跟大家说说心里话~目前的《冒险与深渊》可能有很多体验上让大家不满意的地方,但我们不会放弃持续对它进行调优的,也不会闭门造车,大家的反馈都会持续吸收,然后体现在每一次的版本调优当中~~也很感谢愿意来玩我们游戏,愿意陪伴我们一起成长的大家!!
真正的最后!给大家发放一波福利密令吧~
【冒险与深渊越来越好】
内含666血钻
感谢支持!!
==========
往期调优日志回顾:
12
3
43