【迭代】6月3日凌晨 5:00 版本更新公告
大家久等了。
6月3日仍旧凌晨5点,更新如下内容。
这应该是本次测试的最后一次大规模更新,希望我们的努力可以得到社区的接纳。
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【功能新增】
万神宝库新增盗宝地精事件:
1):盗宝地精每天0点重置时随机出现。
2):有盗宝地精事件的寻宝点中,必定会出现盗宝地精。
3):击败盗宝地精必定掉落兵装碎片及藏宝图。
4):击败盗宝地精后,该事件结束。
【解读】:盗宝地精给大家新增获得兵装碎片的途径,兵装的定位是长期培养,即使是零氪在兵装上也能慢慢提升,冒险者们无须在这上面过于着急。
魔盒中新增【附魔】功能:
1):通关60级探索地图后开启附魔功能。
2):本次更新后,回收的词缀防具都可获得附魔配方,即使附魔功能未开放(功能未开放时只做记录,不提示配方获得)。
3):获得的附魔配方会区分部位,例如:回收头部的词缀装备只能得到头部的附魔配方。
4):附魔配方有等级高低,回收的词缀效果越高,所获得的配方等级越高。
5):回收效果更好的同部位词缀装备,高等级的配方会覆盖低等级的配方。
6):回收金色及以上词缀防具时会额外得到流转之石,不同等级区间的装备回收得到的流转之石不同。
7):金色及以上的词缀防具,可通过附魔将原有的词缀效果替换为所选配方的词缀效果。
8):附魔时根据所附魔装备的物品等级和品质,消耗对应等级的流转之石与对应品质的铸造徽章。
【解读】:附魔给大家定向获取词缀的方式,基本上可以理解为将某装备的词缀转化到同部位的其他词缀装备上,让大家可以根据装备和词缀需求进行组合。不过附魔本身会消耗流转之石(回收金色及以上词缀装备获得)和锻造徽章,会有一定的装备消耗。
藏宝图新增掉落:
1):藏宝图中新增流转之石的掉落
【解读】:藏宝图也能获得流转之石。
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【优化调整】
1.重新开放天梯:优化了天梯匹配规则,减小对服务器的损耗。
2.上调矿洞的火把产出效率。
【解读】:大家反馈火把紧缺的问题,目前针对火把产出效率进行调整。比较肝的冒险者可以尝试分配更多哥布林在火把上。
3.【中毒】伤害上调23%,【流血】伤害略微上调
4.战斗超时,怪物狂暴状态的属性增长由1秒1次调整为2秒1次,且狂暴10秒后怪物不会直接清除自身负面BUFF,而是改为狂暴状态中随着时间逐步增加怪物的控制恢复属性,原本10秒后开始持续受到真实伤害改为15秒,且该伤害不再受剩余怪物数量影响。
【解读】:大家反馈的肉盾流派容易战斗超时的问题,我们先对超时狂暴状态数值进行调整,希望能够缓解这部分的问题。至于机制改动还在考虑,目前大改比较困难。
5.下调个别概率获得目标的剧情任务难度
【解读】:部分剧情任务里可能达成对应目标概率较低,改动后进行一定程度的提升。优化在这上面等待的时间。
6.随从属性调整:
1):下调40级前由【召唤】属性向随从提供的攻击、护甲
2):上调40级后由【召唤】属性向随从提供的攻击、护甲
【解读】:对召唤系BD前期较强后期较弱的情况,在平衡性上进行改动。
7.提示优化:
1):无限兵装中,使用召唤券召唤后的首次消耗钻石的召唤,将弹出消耗提示,降低误操作几率。
2):优化开宝箱说明,提示剩余道具数量。
3):优化修复锤使用,并增加使用效果提示。
4):吸血效果会在卡牌上展示绿色数字效果。
5):优化木人、器魂、王之分身技能的描述。
10.传承防具回收掉落金色铸造徽章x2改为绿色铸造徽章x1。
11.万神宝库中,取消【通关藏宝图时有概率点亮单个寻宝点】这个让人难受的规则(点亮时难度还不会变化)。
【解读】:避免大家多次通关藏宝图却没有点亮寻宝点的问题,调整后只需探索进度满后,周围连接的寻宝点即可点亮。但点亮的难度仍与改动前相同,可能会存在难度不变或难度提升的情况。
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【BUG修复】
1):修复意志反击对副手武器普攻没有效果的问题
2):修复临危不惧只会对角色生效的问题
3):修复使用十字架并且还出战一个前排随从时,独宠词缀依然会生效的问题
4):修复词缀雪女的指引对冰箭初始冷却不生效的问题
5):修复巨灵石盾描述中系数与关联属性不对的问题
6):修复重置神格时,显示属性与所勾选神格不一致的问题
7):修复自己无敌时,毒雷爆无法触发的问题
8):修复III级神格在万神宝库中再次激活对应尖塔,部分属性未生效的问题
9):修复旗手受边界盲区影响时,显示不正确的问题
10):修复使用王之分身后,打开统计面板会卡死的问题