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【脑洞设计新地图机制——机甲争霸】
精华
2019/03/03
649 浏览
综合
脑洞大开设计了一个新的地图机制——《机甲争霸》
设计思路: 1,开场后30秒红蓝双方第一次boss刷新点开始出现机甲boss,要求队员保护己方boss并击杀敌方boss。
2,己方boss会延固定路线前进,使用AOE技能(近战及远程)攻击对方玩家和对方boss(优先攻击对方boss)。
3,对方boss被击杀后,己方boss将继续存在直到被击杀,同时己方得1分。每隔X分钟刷新一次boss(总共三次),优先获得3分的队伍获胜。
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