新老剑客必看,一代与二代到底成长在哪
不知道大家最近对新上线的末剑二体验的怎么样了呢?时隔三年当我又一次准备在这魑魅魍魉纵行之地斩妖除魔时,刚上手便是爷青回,末剑还是那个熟悉的末剑,但是当我将各个boss一一击破直至通关时,再回头细细品味整个过程,相信大家也会有跟我一样感觉“享受”
一、初体验画风与手感
当我刚刚进入游戏时,看这熟悉的水墨画风突然就梦回一代,但是呢玩游戏又不能只看画面,看着身后的剑气熟练的抽了一把轻剑出来想试试手感,一番操作后
嗯!味对了就这味,古色古香的画面再配合上御剑的玩法,太舒服啦
但是又感觉哪里有些不对劲,随即打开了一代仔细观察一番过后,明眼可见的感觉画面上好看了不少,不单单颜色搭配上还是模型细节处理上都有了不少的进步,谁赞同?谁反对?(左侧一代右侧二代)
二、关卡与御剑玩法的丰富
在关卡的体验上,二代也是丰富了不少,通关的形式不单单只是以往的斩妖,在地图上也下了不少的心思,一改以往单一线性解密,在通关流程上还增加迷宫玩法,增加很多不确定性,到了破章与急章可要千万准备好纸与笔将路线一一记录,不要迷路呀
当然御剑不会飞总是少了点什么~你没看错,大家心心念念的新一代交通工具就来了,在二代通关形式上丰富后,在不少的关卡中也添加的不少御剑飞行的玩法,对比一代只能站在一点投入战斗多了更多技巧,也多了更多战斗中需要注意的事情,有时需要控制飞行躲避怪物的追杀,有时还需要边飞边与鬼怪斗智斗勇,全面的提高了操作下限
重要的是在末剑的玩法机制中是无法同时控制多类型的剑,二代亦是如此,需要注意怪物的攻击并移动重剑调整位置,并且还要趁机切换其他的剑气进攻,是不是看起来很难的样子,安啦~多玩几遍熟悉机制就好啦,实在不行不还有大佬的攻略么(滑稽)
三、剧情党大胜利完善了剧情与图鉴
说到御剑飞行不得不再提一嘴这个“篝火”,相信这时候大家满问号都是脑子,这个篝火跟御剑有啥关系?当然有关系,在篝火处一来呢可以补气血舒经络,面色红润有光泽,二来点击它更是别有洞天,在二代中额外添加了剑技、法宝、考据,翻译成白话文就是技能树、道具还有图鉴剧情,虽然怪物强了,关卡复杂了,咱们作为主角那一身武艺也必须变的牛轰轰的,有了技能点想点哪里点哪里,不同的技能组合体验起来也挺不错的,完善的图鉴,时不时在篝火那歇歇脚还能细细品味下剧情。
而且对于不同剑技平衡方面也做很多优化,在一代中相信很多老玩家都知道那句话“一把重剑就够了”无敌的剑气盾,大不了就把怪一点点磨死算了,而二代中剑气盾添加了血量,剑气斩也可以蓄力攻击各个剑技都非常有特色,这点做的针不戳
特别提醒:二代的BGM对比一代丰富了许多细节!比如轻剑在分裂的时候会发出剑与剑相互摩擦chuachua的声音,锁定敌人时还会发出剑气疾驰划破空气的声音,再比如挥舞重剑时正诠释“重剑无锋”浑厚又充满力量感的声音,让人一下能感受到其吨位与威力等等,这些都是一代中所遗憾的
当然其他部分的音乐也非常好听,这里在强推给大家末剑两部的官方BGM
关于剧情就不跟大家剧透了,另外再给没有通关的人分享一个小彩蛋,在某关的boss居然是一代的主角,还是大家熟悉的人熟悉的招式,但战斗过程是非常紧张刺激,最后命陨巨石下的剑客究竟如何死而复生,在这本是一方净土为何又遍布妖气,等等疑惑大家就要一一通关自行解答啦~