偏见的主题?
非常不解
以下是火树游戏出品的两个游戏,一个叫做信任的进化(以下简称信进)一个是他的二传偏见(原名多边形的故事)
无论是从画风,玩法,还是哲理和趣味性,综合来看,作为一个单机小游戏,信任的进化绝对配的上我称它一句「神作」
而游戏偏见同样继承了信进的画风,游戏的玩法更简单,难度却没有下降,依然有用科学的计算解释清楚道理,
不过,[这和偏见有什么关系吗?]
[跑题了吧,阿sir?]
与其偏见,我觉得「合群」这个名字好像更适合它
通过移动小图形改变图形之间的关系,是在告诉我们要找到合适自己的群体。
更奇怪的是,游戏中阐述解决问题的方法完全没有要解决偏见的思想,俗称——哪儿凉快哪儿呆着去
以及,在结尾处忽然摔出复读鸭收尾,
所示,可见我们的ReDuck待人宽容大方,老实人但从不吃大亏,并在信进里最后和复读机一起取得了大赛冠军。综上所述,我们家reduck非常好。
只是,偏见全篇和复读鸭的精神有半点关系吗?复读鸭会在每个人第一次犯错误时给一个机会,相比复读机而言,更加的宽容,人性化,同时也增加了社会和谐度,但这一切都是建立在这是一个人物之间不能互相沟通的小游戏,放在现实生活中,也许鸭比鸡有更好的人缘,确实也比鸡更吃亏——你不可能给每一个见过你的人都伤害你的机会
so,我最后选了复读机
拽回话题,复读鸭和偏见的关系,鸭鸭可以包容别人的错误,但不能包容偏见[包容偏见是个什么东西?]包容别人对它的偏见吗?
p3点题包容,呼应前文p2,但还是会发现它和主旨本身丝毫不搭。
总结一下就是我粉,但这丝毫不影响我吐槽
最后,抛开细节问题来讲,这两个真的都是非常不错的小游戏,而且内存小,用时短,可能不用5-10分钟就能把整个游戏玩完。