Lost Light 7月29号停服删档公告
尊敬的萤火虫特遣队员们:
【Lost Light】 将于2021年7月29日14:00(UTC+8)进行停服删档,非常感谢大家在本次测试中给予的宝贵建议,我们也在下个版本中对大家集中反馈较多的内容做了调整和优化。
同时,下一阶段的测试将在2021年7月29日18:00(UTC+8)正式开启,您需要重新下载游戏并进行安装才能参与测试。感谢您长期以来对Lost Light的理解和支持,期待在新的测试中与您再见!
【删档细节】
两个服务器上的所有游戏账户信息,包括角色ID、物资、等级、好友等都将被一并清除。
*注意:删档后,您需要重新创建游戏角色。
【测试奖励】
在7月19日之前创建过角色的玩家将在新的测试中获得【艾丽塔头像】和【头像框】的奖励。
*注意:为确保您可以顺利领取奖励,我们强烈建议您将游戏账号与社交媒体绑定,请在删档前后使用相同的账号登陆游戏;若您使用游客账号,请在使用相同账号的基础上使用同一设备登陆新版本游戏。
新版本更新内容如下:
【地图】
秋山重做:
1. 新增军事道具和军事建筑,增加草的高度,降低了在草地中的视野距离
2. 调整物资投放,增加6个野外物资投放点,调整AI分布
3. 优化地图美术效果,优化环境音效
南风港重做:
1. 疗养院区域,油厂区域,河岸区域优化,增加更多作战掩体
2. 增加油厂区域物资投放、调整AI分布
3. 优化地图整体美术效果
【战斗】
1. 局内救援玩法重做:
o 被击倒的玩家使用求救功能后可以选择支付酬金,成功完成救援的玩家会获得对方提供的求救酬金
o 救援完成后,救援者与被救援者之间在一段时间内无法互相造成伤害
o 优化了救援玩法的整体表现效果
2. 生命探测仪的功能优化:
o 增加了完成对应任务后解锁生命探测仪功能的图文说明
o 优化了生命探测仪的表现效果,并且增加了音效
o 局内语音的监听范围将随着生命探测仪等级的提升而提升
3. 装备的防弹等级会随着耐久度的降低而降低,现在在装备信息界面会实时显示防弹等级的变化
4. 修理防弹衣和防弹头盔时可实时显示其耐久变化和防弹等级变化
5. 玩家可以自主选择优先清除负面状态或者优先回复生命值,可前往健康界面内设置
6. 重新设计了部分子弹定位,现在其造成流血或腿部骨折的概率更高了
7. 5.45X39mm口径新增PP弹,该子弹在6级可通过任务解锁
8. 局内发生冲突时,发生冲突的位置会以全局公告的形式通知当局内的所有玩家
9. 新增静步玩法(轻推摇杆触发),角色处于静步状态时,不会被其他玩家监听到
10. 当角色靠近任何障碍物过近时会把枪收起来且无法射击
11. 丰富了受伤状态下的表现效果,角色处于流血、骨折状态时的表现更逼真了
12. 丰富了饥渴状态下的表现效果,角色处于饥渴状态下的反馈更真实了
13. 丰富了喘息音效,角色处于不同体力值时会出现不同的喘息音效
14. 丰富了角色使用食物类消耗品时的表现,使其更加真实
15. 新增战斗内查看掉落物品时检视效果,使其更符合现实
16. 击杀表现优化,角色死亡时其装备会散落在地面
17. 战局中会实时显示当前搜集物资的价值总和
18. 选地图界面会自动记忆上次选择的地图
19. 增加了备用弹匣自动压弹完成时的音效
20. 右键开火误触优化,降低误触开火的概率
21. 当前战局快结束时,警示更加明显
22. 优化了战斗内队友标志的显示效果,通过队友标志能够更容易判别队友的位置。
23. 重新设计了不同医疗物资的定位,现在不同医疗物资都有其不可替代的作用
24. 子弹界面新增穿甲信息展示,现在能更直观了解各子弹能穿透的防弹装备的等级了
25. 角色初始赠送装备调整为G3防弹、G3防弹头盔。
26. 5.45X39mm口径BT弹调整至16级解锁
27. 所有子弹对护甲耐久值的损耗降低了
28. 5级和6级防弹衣现在可以保护左臂和右臂了
29. 重新设计了防弹衣的定位,下调了低级防弹衣的耐久值,上调了高级防弹衣的耐久值
30. 优化了防弹衣和防弹头盔的外观,使其更贴合真实
31. 优化了匹配机制,玩家更容易匹配到实力相近的对手
32. 优化了局内战术语音资源,变得更加贴近现实
33. 丰富了局内AI语音资源,变得更加生动
34. 重新对局内AI进行了命名,使其更加个性化
35. 降低了霰弹枪的射击后坐力,使其更容易操控。调整了无光学瞄具情况下,MP5和GST17的瞄准效果
36. 丰富了战斗内标记的选项,现在可以通过轮盘自主选择标记类型,或者取消标记
37. 大幅优化了战斗内反馈机制的表现效果。在击中、击倒、处决或救援玩家时反馈更加强烈
38. 局内打开操作的按钮增加了更强的反馈
39. 枪械后坐力调整,玩家处于蹲姿或趴姿射击时,可大幅降低枪械后坐力
40. 优化了角色倒地的表现,现在角色处于倒地和爬行状态下的表现更加真实了
41. 降低了AKM开火时枪械左右后坐力的晃动表现,后坐力本身并未改动
42. 重做了萤火虫角色的基础外观,警示灯与手臂更加贴合
43. 新增了高难度AI对于远距离的玩家射击的感知反馈
44. 降低了手雷的投掷前摇,大幅提升了手雷战术的成功率
45. 优化战局结束后被动技能升级提示的视觉效果,增加经验获取来源的提示
46. 优化了栓动式狙击枪在开镜状态下的后坐力和拉栓表现,使其更加真实
【系统玩法】
1. 黑市上架物品时,可快捷查询该物品最新售价
2. 物品描述增加获取途径说明和用途标签
3. 需要用钥匙(门卡)打开的门或箱子,可以即时查询所缺的钥匙(门卡)详情
4. 当持有可提交的任务物品时,可快捷跳转至对应任务提交界面
5. 可以快捷拾取地上武器替换掉当前所持武器
6. 携带上局获取的贵重物资进入配装界面时,会获得相关提示
7. 新增道具卡包,可以放入铭牌、钥匙、门卡
8. 新增铭牌包,只能放入铭牌
9. 新增保险箱相关任务,14级可领取;完成后可以解锁2X3容量保险箱的购买权
10. 现在在仓库界面可以同时打开两页仓库进行道具操作
11. 提升了枪械展示界面的外观效果,能近距离观察枪械的更多细节了
12. 现在玩家在萤火虫模式下,可在战利品转移界面使用一键出售功能出售物品
13. 新增了海蒂的商店库存上限和个人购买上限(每小时刷新)
14. 局内结算结束后到装备转移界面时,必然出现指头和tips提醒玩家转移物品,尤其是拾荒者模式,必须提醒如果不转移将会丢失
15. 模拟器玩家现在只会匹配到模拟器玩家了,和模拟器玩家组队也只会匹配到模拟器玩家
16. 新增在任务界面预览物品详情功能
17. 现在可以在子弹、弹匣零件的信息界面查看适用枪械了
18. 新增配装界面投保提示
19. 现在可以整包拾取掉落在地面的背包,更加方便快捷
20. 现在钥匙扣只能放入钥匙了
21. 优化了断线重连功能,能直接重连到断线前所在的界面
22. 合成台界面新增三个分类入口—工作台、情报站和医疗站,可以分别合成各自类型的特色道具。优化了界面的展示形式,提高了操作便捷性
23. 匹配确认界面增加了队友标识,更容易识别队友
24. 优化了登录界面进入游戏的效果
25. 优化了避难所和进入战斗加载过程中的背景音乐
26. 新增了创建角色时脸型和发型的可选项,提升了原有发型的效果
27. 在创角流程中新增了过场动画和加载界面,提升了整个过程的视听效果
28. 优化了完成任务后领取奖励操作的表现效果。且经验和货币奖励改为即时发放
29. 游戏内lostlight字体logo全面升级
30. 重新设计了撤离点、负面状态等游戏内图标,使其更加容易理解
31. 登录界面语言选择视觉效果提升。(需判断是否保留)
32. 新增追踪任务目标,领取任务后,点击追踪可以查看任务详情与任务进度
33. 优化结算界面,新增局内击杀、伤害等战斗信息的展示
34. 优化高难度AI的攻击倾向
35. 重新设计了海蒂的商店的升级材料及等级上限。调整了每次升级后解锁购买权限的商品
36. 重新设计了工作台的升级材料及等级上限。调整了可合成道具的条目。涉及容量道具(武器箱等)、背包等空间型物品,杂物、子弹等消耗型物品
37. 删除了部分南风港地图可使用的钥匙、门卡。全面调整了南风港地图钥匙的价值,使其更匹配对应房间的物资
38. 调整了秋山、南风港地图带锁房间的物资丰富程度
39. 整体调整了仓库升级玩法,现在仓库升级所需的材料与升级效果更加匹配,每次升级解锁的格数变化更加平滑
40. 调整了个人信息的入口。优化了个人信息界面的整体视觉效果,新增了仓库总价值等生涯数据及角色形象的展示
41. 优化了个人生涯成就的展示效果,丰富了成就徽章的种类和图标,且徽章可以在个人信息界面展示
42. 提升了投保界面的视觉效果。打开投保界面时默认对装备及背包进行投保,提升了操作便捷性
43. 现在可以批量购买多个弹匣,并在批量购买弹匣时能够批量装填不同类型的子弹
44. 小地图表现优化,现在更容易找到自己的位置
45. 针对英语、德语、俄语的文本翻译内容进行了补充与矫正
【问题修复】
1. 解决了战局内少数同类子弹不能堆叠问题
2. 修复了部分界面图标超框的问题
3. 修复了所有枪械、零件、子弹的不合理命名和描述
4. 修复了角色落地后动作不正确的问题
5. 修复了玩家刚进入对局立刻被其他玩家或者AI攻击的问题