新游戏推荐(帷幕战争)一款因为经费不足被迫从3D变成2D的两年梦想之作。〔希望各位大大能让推荐多待一会,为游戏拉拉一些人气〕

2021/07/29213 浏览综合
这款游戏的类型是放置策略回合制和单机的游戏。
单机的话是因为独立制作的游戏经费有限实在
难以联机(期待未来)
虽然战斗是2D的因为模型不够了,再加上大场面的环境3D实在有些惨不忍睹。只能被迫改成2D画面了。(3D的战斗图片可以看群里)
TapTap
没骗人<(`^´)>,这真的是一款3D被迫转变2D的,现在是3D和2D的结合体了。
好了越说越偏离了主题
先从我的角度谈谈这款游戏的看法。
游戏的开局是新手教程模式这也侧面反应了游戏的内容复杂程度,对的起策略游戏的宏达内容。
3D的游戏开局能够让人脱离了单调的2D平面图,立体的建筑对于游戏更有渲染力。虽然后面又转化成了2D〔哎〕但也是一种游戏特色了。
随后就是最主要的也是这个游戏的根本的玩法,游戏角色的技能搭配以及主要的游戏内容。
TapTap
这款游戏的技能搭配可以说眼花缭乱,各种各样的技能特性,要么混乱,要么毒灭的。越打越强的伙伴,血脆攻击高的刺客伙伴,叠盾免疫攻击的伙伴等等。并且游戏的技能贴图都是根据技能的特性慎重仔细筛选的。游戏更有自己的风格与色彩。
并且玩法策略上还加入有特殊的攻击方式的舰艇,更让游戏有了更多的搭配。并且游戏还有一个增援系统,可以让空置在仓库的队友来到战场〔你强任你强叠伙伴我称王〕存好回合制,伙伴被打掉一个再上一个打掉一个在上一个,泥石流打法特色,让很多空在仓库的伙伴都有上阵的机会。并且这个游戏最恶心的一点就是伙伴被灭不会复活。游戏难度直线飙升。
三选一的前进方式,运气好可以避免所有战斗直接抵达最后一关,lv5的未知敌人。通往末日的救赎啊。
TapTap
还有很多很多可以去说可以去聊的,招募伙伴啦,装备打关特色啦,详细的技能搭配啦。我相信有人比我跟有能力去成为这样的解说攻略大拿。我就不在这献丑了
〔才不是因为自己太弱连lv2的骷髅都打不过而说的,嘿嘿〕
游戏的槽点也有很多很多。
游戏虽然技能啊打法搭配啊很多很多,但重复伙伴技能太多。并且游戏的增幅只有光暗两个属性加成,不知道是降低难度还是加高难度。总之属性感觉就有很多问题。
场景的粗糙,战斗场景的那个神袛就那样被贴图在上面。而且整个战斗场景永远都是单调的青青草原,这都是缺点。
当然了有点有缺点有肯定不止这些,但是我相信这款游戏的优点会更多,缺点会更少。
这款游戏最大的优点或者说我看好的根本就在于有一位尽职尽责的独立开发者。听取玩家意见,积极和玩家交流。虽然是业余坚持的制作但仍然会去维护去更新这一份属于自己的荣耀。
所以我觉得这款游戏是可以推上来的,希望大家多多给予一些关注和体验,不会失望的。
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