关于游戏的一些小心得
阵法篇
游戏中有四大阵法,谈谈它们的特点(以下评价均建立在我方先手攻击敌阵上)
方圆阵:行伍严整,百战不殆
最垃圾的阵法,中看不中用,除了提升难度外,只能用来1倍速抓降将
雁行阵:雁过蛇行,无孔不入
非常奇怪的布阵方式,也十分鸡肋,在同级较量中弱于锋矢阵,与鱼鳞阵不相上下,大优方阵。
作用:用来换换胃口
锋矢阵:锋利的剑,锐利的眼
小优方阵,武将战斗初期,首发冲锋的骑兵会被鱼鳞阵弓兵压死,大劣,但后期由于中央弓兵的进攻,极易切割鱼鳞阵形,形成小优局面,同时在4倍速下鱼鳞阵主将易被偷袭至死。
(一个悲伤的故事)见下图2
作用:单挑之主,自动化盲打首选。同时在斩杀无兵武将有奇效。
鱼鳞阵:神之一手!!!!!!!!!!!!!!!
作为阵法并不突出,只能对方阵造成毁灭性打击。但在以逸待劳战术加持下,会立刻成为王中王之阵,对游戏难度进行降维打击。
作用:使你对该游戏感到乏味,去玩三国时代2,结果发现以逸待劳战术还特喵能用!
那么说了这么多,以逸待劳战术到底是什么呢?
顾明思义,当然,战术分为初高阶版。
初阶:全军待机,直到一二轮进攻结束,再让全军冲锋。
战力:跨越5~8点武力,遇到方阵至多跨越12点。
视频为证:
高阶:蹭血恶心流,先全待机白贪下一波进攻优势,主将撤退,再重进单挑,如刷出方阵可贪两波
缺点:难卡准(我方弓兵快射箭前,就应下达主将撤退指令),主将血量下降快,常常要有弱将吸引火力。
差不多练个十五分钟就能开1倍速卡准了。
熟悉了之后就会出现以下结果:
黄祖长安退华雄,曹操洛阳败吕布
我四世三公不服!
招贤篇
除开阵法,人才也很重要,获得方式有两种:巡逻和招降。
巡逻:sl大法加回菜单再点继续(从菜单回来巡逻第一次必出将),同时巡逻出将可超出城市上限10武将,但出征后无法再超出(出征空地,敌方城池,武将数可超出10人,但无法通过撤退超出10人。)
视频如下:(被吞了。。。找时间补上。)
需要注意的是,一个城市里的人才被招完后,再巡逻此城只出张飞,可无限叠加,死亡后依旧可再招。(秽土转生!)同时把握住张飞同生共死的特性,消耗敌人张飞战力,使我方张飞物尽其用。(解释:所有张飞生命,士兵完全一致,后出现的张飞状态遵循前面张飞的状态。一个张飞死了,其他张飞均残血,一个张飞士兵减少,其他张飞均减少。一个张飞投降,其他张飞士兵均清零。同时,张飞之间不会战斗。)
招降:敌将血量10%以下(即血条冒红)一定投降,但有快慢,建议用方阵打残后,开1倍速下令除主将外全军撤退,以免士兵将其误杀。
以上就是鄙人的一些经验之谈,如有错误,欢迎斧正