我喜欢这几个英雄的机制!你呢?

2021/07/272173 浏览闲聊吐槽
[嗒啦啦2_乖巧]
枪手
枪手很简单,升级号令,暴击就完事了。搭配升级秘密武器,1击60伤害,打起来非常快。
剑术大师
初期最喜欢的角色,升级狂暴和弹药,撕掉一张闪避和弹药,拿牌选近战。扔近战卡就完事了,有标记打起来也会快点。
探险家
升级临摹,又拿到镜像,再搭配童话书,可以疯狂听消耗品的音效声了。
路人甲
拿多段卡后撕掉初始的攻击卡打起来就轻松了,打出多段卡后,用摆脱厄运消除厄运层,顺便回血,用一张人品爆发过牌,再使用多段卡。
诅咒船长
没玩过。
驯熊师
没玩过。
船匠
拿多段卡后撕掉初始的攻击卡。
占卜师
撕初始卡,剩下力量,命运之轮,隐者,愚者。
炼金女巫
升级不稳定炼金术,开始融牌。
无名船长
没玩过。
音乐家
撕初始卡,剩下攻击姿态和假面。再搭配伤害高点的攻击卡去暴击。
总督
倒卖遗物。
医生
没玩过。
只在试炼时玩。
发明家
攒3层灵感后,使用灵光一闪得到新的发明卡。
回头一看,目前觉得玩起来轻松的,还是剑术大师>枪手>发明家>音乐家>路人甲。这几位自身的机制也是我觉得有趣好玩的!
玩起来比较累的是炼金女巫和占卜师。
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