「终点站」即将上线(水晶攻防01)|T3档案夹
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这里记录了T3所有英雄和赛场台前与幕后的故事,是T3联赛选手人人订阅的读物。
水晶攻防01,这个赛场上产生了无数场激烈的对战。现在,这个赛场上色装修也已完成80%。
选手们第一次看到这个赛场时想到的是什么场景呢?
在我们场景组同学的设想里,左右对称的结构与适当的空间遮挡物,仿佛是一个地铁站。那些笔直延伸的线条,令人联想到“传送”“运输”,因此我们就以这个构思为基础开始进行未来感、科技化的延展。
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我们将双方的出生点设计成列车的内部,往外走便是站台,中心则是中转大厅,周围随处可见一些装载箱、铝带,容易联系现实去理解这个场景,也能突出T3的特色。想一想,是不是这些货物运输的元素也和「速运中心」有些联系呢?
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相较于白模,场景美术除了制作好看的3D赛场模型,还需要优化赛场空间的划分,让选手们在战斗时不会被五颜六色的物件影响。通俗点说就是,让大家一眼就知道哪里是出生点、哪里是目标点等,随便在何处都知道自己该往哪走,为此需要在区域引导上下很多的功夫。来欣赏一下水晶攻防01美术装修80%的美图吧~
注:最终效果请以线上版本为准。
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从车站进入中转大厅,是从明亮的地方来到暗室的感觉,而水晶在黑暗中灼灼耀目,吸引着选手们竞相争夺。
水晶攻防01场景装修定名为「终点站」,即将于7月29日上线,敬请期待!
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