修改于2021/07/27961 浏览同人
超•翼皇(近战输出)
破魂领主+圣光古龙
狂风:每四次攻击触发狂风,对敌方当前距离翼皇最近的三只怪兽,造成翼皇攻击力120%的伤害,并击退80码
狂风•力场:触发狂风后,翼皇进入飞行状态(不会被远程子弹击中,但会受到领域效果,范围伤害,近战攻击和锁定技能影响)移动速度提高20%,持续3秒,飞行状态下的攻击依然可以触发狂风
狂风•统御:己方远程子弹经过翼皇后,附加翼皇攻击力30%的额外伤害
狂风•呼啸:翼皇攻击力降低或提高时,翼皇获得“呼啸”,每次攻击恢复体力85%的血量,“呼啸”不可清除,持续至翼皇攻击力恢复原数值
觉醒•暴风:每次触发狂风后,翼皇获得两枚暴风弹,每次攻击消耗一枚,对敌方怪兽造成翼皇攻击力90%的范围伤害(暴风弹属于远程子弹)
以上技能均为s级状态,我一直觉得盾主流,星烁流,这种后排多的阵容特别难打,所以想了个这种很克制远程怪兽的,各位觉得强度怎么样?