对卧龙吟过去十年的回忆(临江仙)
岁月如梭,一晃十个年头了,从最初的网页端,到跨时代的手机端,然后再到即将推出的H5,卧龙吟在这过去的十年里,众多页游中,脱颖而出,披荆斩棘,不愧是经典中的传奇!前前后后脱坑了两三次,太多的熟知留在身后,一路走过的故事,都变成美好的回忆;每一次的回望,都忍不住留下脚步,这不,十周年了,我还在,卧龙吟还在更新,沉淀下来的玩家还在坚持!
最初接触这游戏是刚毕业那会,工作不太忙,下班了总得找个事情玩玩,偶然的机会,在小广告里点开了卧龙吟,从此,一发不可收拾;35区,玩了4个月吧,也算是入门了,78区刚开服就入驻了,重头开始,也从那时候,知道了呼啸流,也在伙伴们的指导下,玩起了十元党,十块钱让我坚持整整玩了3年,一直在摸索,一直在探寻,从呼啸流,机械流,到四鼓徐晃,再到终于会谈到战神吕布,再到经典的郭张流;每天都会有收获,每天都有*丝逆袭,每天都有新战术,每天都在交流推图攻略!那时候,不知道有喷子,也不知道充钱,那时候的坚持是纯正的坚持,一如既往的坚持,四点准时起来抢海鲜,下午四点准时打船拿奖励,那时候推图还有时间,过一个卡点能兴奋一星期........太多的美好时光,也挡不住现实工作的调动,新买的盖世3手机也卸载了卧龙吟!
由第一次脱坑,就有第二次入坑,依旧奋战在前线,依旧好玩,但好景不长,吞食天地........此处省略5000字,我不由自主加入了脱坑潮流中。
经典的终归是经典,离开卧龙吟的那几年也陆续接触了不少游戏,但没有一个游戏能让我痴迷的,包括等待那么久的《炉石传说》,没有贬低此款游戏,毕竟我也是暴雪的忠实粉丝,从冰封王座,暗黑,刀塔,再到魔兽世界,但炉石传说一直玩不下去,可能没有特定的历史背景吧!时不时登上官网看看卧龙吟的消息,但说实话,没有勇气回归,怀念但不敢,很矛盾的心情!
直到前年,身体不舒服,一个人去住院,在无聊的病房里,尝试回归吧,陌生又熟悉,脱坑的时候还是绿将,现在已经紫将了;从头开始,从头钻研,一步步研究攻略,也开始上论坛看战报,服里大腿也组建的有微信群,一切跟原来一样,但唯一不一样的有专门的战场指导员,指导着怎么玩阵容搭配,其实我很反感的,既然是策略游戏,为啥大家都要千篇一律呢?指导员指导的红曹丕开局,到180换庞德,然后到230,庞德起飞,直接到250;他指导的没错,我入坑一星期,庞德才可以紫,但那玩家眼光就是那么犀利,魏国崛起就得庞德!逆反心理作祟,我玩游戏让你指导啊,当然第一个红的是曹丕,第二个红的是贾诩,贾诩不给力,然后把贾诩贬了,搞了郭嘉,战法将没有搞庞德,在论坛里见到战报,文鸯小将不错,分析之后果断给红了,依靠文鸯+郭嘉,顺利超越了一大批玩家;说的这么多,这游戏不是不能抄战报,最精髓的是自己研究思路,条条大道通罗马,自己的游戏,玩的高兴就好!
上次争霸赛,冠军选手用了陷阵营+董卓+名门袁绍,这套阵容我也有研究过,但没有资源搞陷阵营,也不敢确定陷阵营的效果是否跟董卓的重叠,之前问过客服,文鸯的专武一跟虎豹骑是重复的,测试服也没有资源,仅仅用了几次名门袁绍,感觉还不错,在推断,如果张辽用上陷阵营是不是更猛呢,争霸赛给了我明确的答案,可以的,效果杠杠的!董卓,官方定义的中期将,在255到295推图中尤为突出,有暴虐,有死守,有145士气,在打牛图有非常好的效果,这也是玩家发到论坛上给开发出来的普玩神将,真没想到,争霸赛上让一个已经过气的将能重现光芒,这就是游戏的精髓,策略!
这次的入坑,不知不觉也快3年了,卧龙吟这几年在减负上确实也做的挺好,新国战设计初见成效,相当不错,值得肯定,官方也肯认真听取玩家的意见,赞一个!爱之越深,痛之越切,说说现在卧龙吟的一点看法吧,也算建议吧!
“百花齐放百家争鸣”,这是我几个月前一直再给官方提的建议,其实也是“策略”这俩字的内涵,现在全民神仙,还能说是策略吗?不忘初心,方得始终!看看影响策略的因素吧
第一个因素:将的成本
想打开局面,首先得让玩家有试错的机会,如果机会都没有,谁敢去尝试,谁敢去吃螃蟹!看看现在一个将的成本,技能书5050本,犒赏丹书2100左右,专武满阶需要41个器胚+9000淬炼石,对于一个诏令党,即使连充党,想去试错,成本也太高,最让人诟病的是高贬返还,吃进去的是万能,吐出来的是部分碎片和淬炼石,一次连充350块钱才有3个器胚,几个月一次的草船才有5000淬炼石,玩家如何去开发策略,如何敢玩策略,只能是千篇一律,容不得半天错误!专武返还确实个难题,如果全部返万能,玩家会占便宜,建议折中一下,满阶专武100%返还,这样没啥问题吧,弄满阶的武将,基本吃进去的大部分都是万能!上一批更新的武将,龙腾将有几个人用,没人用的,依旧全民神仙。
策略游戏,首先得保证玩家能玩的起组合,才能有策略!
上次集市吕布貂蝉等武将的专武1888金币一个,就是一个很好的开端,专武价格就该降降了,先让玩家玩得起来,毕竟专武满阶不满阶差距太大!
当然,游戏生存是需要盈利的,这无可厚非,RMB玩家如果一点优势体现不出来也是不应该的,但策略二字绝对不能跟充值完全挂钩,那就违背最初的愿景!名品这一块做的就挺好啊,还有犒赏这一块也很好,充钱的玩家可以提高基础攻防,可以提升武将属性,这是特权,并且充值玩家充的物品必须要做到保值,不能一年前充的一万还不如现在充的一千,那这就尴尬了,给策划个思路,可以引进更多的因素进来,专武真的不适合靠充值来解决,专武在别的游戏里无非就是一个技能而已,技能靠花钱来买真的不合适!当然不仅仅专武,现在还有这个挂帅,同样的道理,并且挂帅还要强行分国家,还要他国的翻倍,这都是阻碍策略的因素,不可取!
这是第一个建议,降低将的成本,回归策略本质,其实现在搭配更多,组合也更多,理应是策略更多,但造成的局面恰恰是千篇一律,毫无策略!
第二个因素:概率
适当的概率是好事,但一直无休止的拼概率,已经不堪重负了,这也怪副本设计的问题,从300开始的琉璃兵种一直到320,太恶心人的BUFF,拼脸拼的我想吐,从上320到现在有两三个月了吧,325的副本从来没有打开过,产生有心理阴影了,这是真的,之前推图的乐趣完全没有了,这点官方一定要听的进去,适当的概率,武魂这个思路就挺好的,给点不确定就行,这个度把握不好也会重蹈吞食的前辙,不是危言耸听,因为没有乐趣可言!我看其它玩家后面的截图**的武魂都50了,玩家顶级就50,这是相当的不友好啊,要讲武德,适可而止!
第三个因素:PVP一直起不来
一直以来,PVE推图模式是最好玩的,但随着游戏的进度,图也越来越难设计,这是正常的,需要策划继续开动脑筋;但再好的图,**是死的,不如让PVP来体现策略,让玩家斗智斗勇,也是策略的一种体现和释放!
但可惜的是PVP一直不温不火,可以从争霸赛上着手优化,给点建议和思路:
1、争霸赛奖励也太少,争霸赛要搞就要大张旗鼓的搞,让助威的玩家有丰厚的奖励,让参与的选手有足够的荣誉!看看其它的游戏,为啥奖金那么丰厚,无非不就是为了吸引眼球罢了!
2、争霸赛模式太单调,可以采取田忌赛马模式,可以限制武将出场次数,可以采取掰掉武将的模式..........
3、争霸赛分个赛季搞呗,赛季冠军直接入围年终总决赛,一年搞个8次,决出8个冠军,然后来一场总决赛盛宴,采取直播模式,采取官方解说,不就是宣传吗?
给足玩家的关注度,给足选手们荣誉!我只是一点小小的想法而已,运营团队要加油的!
第四个因素:平衡和公平
平衡是指国与国之间的平衡,这点无需多言,策划一定要在平衡上把控好,要有自己的测试团队,不要被喷子左右!不能搞什么会哭的孩子有奶吃,要有魄力,必须三个国家平衡!可以特色,绝不能人为造成不平衡!
公平是指将与将之间的公平,不要再出什么版本之子,刚出来的庞德,指导员都知道庞德是魏国的扛鼎者,鼓动大家都去搞,这是策略吗?这是策划在指导着玩游戏吧!这要不得的!
看看现在,同样的紫将,差别是有多大,庞统跟现在的言毒相比,庞德跟现在龙腾相比,我的观点是,同样是紫将,只是先后顺序而已,理所当然应该在同一档次,只有在同一档次,才会有更多的组合,才有更多的紫将,现在局面是,长江后浪推前浪,出来早的紫将早都被拍死了!借助典藏武将这一批次,让武将真正的公平起来!蓝白时代为啥那么好玩,因为蓝白时代的武将差别没有那么大,现在如果拿10.5的庞统也打不过1.5的言毒吧!
总之,国家之间要平衡,武将之间要公平对待!
就写这么多吧,一点自己的感悟,现在还在坚持玩的玩家都是多年沉淀下来的忠实粉丝,且行且珍惜,希望卧龙吟能越来越好,玩家也越来越多,让策略游戏重新光芒四射,让百花齐放百家争鸣的局面再次刷爆服务器(不是小号啊,国战小号又把服务器整宕机了,是好事也是坏事),说的也不少,不当之处,请帅总多多包涵!最后欣赏一下杨慎的《临江仙》吧,吸引我们的不仅仅策略,还有三国那厚重的历史,三国独有的文化,祝卧龙吟更好传承中国文化,百尺竿头更进一步,我们一起加油!
《临江仙》杨慎
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,是非成败转头空。青山依旧在,几度夕阳红。
白发渔樵江渚上,惯看秋月春风,一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。
639--临江仙
2021.6.3