古神器大陆神器效果

修改于2021/07/311.1 万浏览攻略
神器只有前个部件有效果,第个部件没效果
剑类
一:
少年勇者佩剑-刃:身体冒黄光时属性加成三选一(有上限)
少年勇者佩剑-护手:增加攻速,攻击有概率增加攻击范围
二:
王朝之剑-刃:伤害敌人有概率释放黄金骑士
王朝之剑-护手:被敌人攻击召唤黄金骑士
三:
英雄王剑-刃:蓄力越久攻击范围和伤害越高,蓄力满时附带一排一直向前攻击的蓝色光柱
英雄王剑-护手:攻击附带三条向前近距离的光线
四:
打刀·无畏-刃:
打刀·无畏-护手:攻击有概率增加100暴击率(击杀最后一个怪时触发有概率整关被动保持)
五:
近卫大剑-刃:攻击有概率附加地震
近卫大剑-护手:第三次攻击(只能停一会,不然重置次数)附加一排一直向前攻击的地震
六:
没落贵族刺剑-刃:
没落贵族刺剑-护手:消除一颗子弹加一点临时护盾
七:
哨卫刺剑-刃:
哨卫刺剑-护手:击杀敌人加移速
八:
神祭之剑-刃:攻击有概率附加一个向前无限距离攻击的神祭剑气
神祭之剑-护手:攻击有概率在身边附加几个神祭剑气
九:
法王长刃-刃:攻击有概率使用弱化版神威技能
法王长刃-护手:攻击有概率使用弱化版神威技能
十:
太刀·纵横-刃:
太刀·纵横-护手:暴击敌人附带六方向纵横剑气
十一:
夜王大剑-刃:攻击有概率出现蝙蝠群持续攻击
夜晚大剑-护手:攻击有概率出现蝙蝠群持续攻击
十二:
炎焰古刃-刃:
炎焰古刃-护手:伤害敌人概率使敌人烧伤,没被伤害在附近的敌人概率被烧伤
十三:
打刀·萤火-刃:攻击有概率附带电击效果
打刀·萤火-护手:攻击有概率附带电击效果
十四:
冥王长刃-刃:攻击附带冥王剑气攻击
冥王长刃-护手:攻击有概率附带八方向冥王剑气
十五:
夜袭短刃-刃:连续攻击的最后一下攻击为31,每增加2点攻击力(增加攻击力为奇数的话取1补为偶数)给最后一下伤害加一点
夜袭短刃-护手:随机标记一个敌人,攻击使伤害翻倍并多几点伤害,攻击后标记消失
魔杖类
一:
少年勇者魔杖-核心:攻击有轻微跟踪效果,身体冒黄光时属性加成三选一(有上限)
少年勇者魔杖-杖头:
二:
熔鱿之脊魔杖-核心:从敌人头上落下岩浆
熔鱿之脊魔杖-杖头:伤害敌人时射出三颗火球
三:
魔根手杖-核心:
魔根手杖-杖头:攻击增多不同武器增的不一样
四:
腐化之灵法杖-核心:与生命灌注法杖一样,范围小点,没效果,可能与杖头一起能附加中毒
腐化之灵法杖-杖头:近距离攻击自动使用强化手刀附带中毒效果且伤害大幅提升
五:
火晶法杖-核心:释放三颗火球,有普通跟踪效果
火晶法杖-杖头:攻击敌人与障碍物附带大概率爆炸效果(可穿攻击除了箱子与敌人,其他不触发爆炸)
六:
法晶之杖-核心:在自身位置释放大型圆圈攻击
法晶之杖-杖头:攻击附带电击效果
七:
熔岩之柱-核心:对敌人使用火柱(中距离,可多名敌人)
熔岩之柱-杖头:攻击敌人附带小火柱,敌人附近的敌人也附带小火柱(无限距离的武器打中后小火柱只在你前面释放,可能是bug)
八:
近卫法师之杖-核心:释放一排一直向前的地震
近卫法师之杖-杖头:近距离前方扇形位置触发四个地震
九:
持戒僧杖-核心:
持戒僧杖-杖头:增加攻击三个,攻击是在敌人身边出现的效果变为前方近距离攻击,加强武器自身效果(例如原石法杖聚怪效果变为看起来是小怪瞬移过来)
十:
生命灌注法杖-核心:向前释放无限距离的气体
生命灌注法杖-杖头:
十一:
原石之力法杖-核心:从敌人头上落下原石,附带普通聚怪效果(远距离攻击)
原石之力法杖-杖头:使武器可蓄力,蓄力越久攻击范围与伤害越高(最高可翻倍还多几点)
十二:
海核君王法杖-核心:射出一颗水团碰到障碍物和敌人会炸开从五个方向各射出一颗小水珠
海核君王法杖-杖头:攻击附加八方向射出小水珠
十三:
凤王法杖-核心:释放三波攻击,第一波一颗法球,第二波两颗,第三波三颗
凤王法杖-杖头:
十四:
哨卫法师之杖-核心:召唤四颗法球围绕自身点转(可叠加)
哨卫法师之杖-杖头:召唤四颗法球围绕自身点转(可叠加)
十五:
国师法杖-核心:向前释放能被挡的激光(伪无限距离)
国师法杖-杖头:
弓箭类
一:
少年勇者之弓-箭矢:身体冒黄光时,属性加成三选一(有上限)
TapTap
少年勇者之弓-弓臂:蓄力满后攻击变为二连发
TapTap
二:
哨卫之弓-箭矢:
哨卫之弓-弓臂:射出的箭身边围绕着四颗法球
三:
法核金,弓-箭矢:攻击敌人概率触发电击效果
法核金,弓-弓臂:攻击敌人概率触发电击效果
TapTap
四:
自然结晶长弓-箭矢:
自然结晶长弓-弓臂:攻击有概率释放六次毒球
TapTap
五:
法王长弓-箭矢:攻击有概率射出弱化版神威技能
法王长弓-弓臂:攻击有概率射出弱化版神威技能
六:
夜游神-箭矢:攻击变为二连发(不用蓄力满)
夜游神-弓臂:攻击变为四连发(箭矢与弓臂一起装备为五,连,发)
七:
腐化之灵战弓-箭矢:攻击敌人有概率施加中毒
腐化之灵战弓-弓臂:近身敌人时攻击自动使用毒手刀(有中毒效果,伤害大幅提升,没有能量时不触发毒手刀,为正常手刀)
TapTap
(以图为例,左右极限距离三格,上下极限距离为脚为起点头为终点两格距离)
八:
晶核之弓-箭矢:
晶核之弓-弓臂:击杀敌人有概率临时增加蓄力速度(身体冒蓝火)
九:
王朝之弓-箭矢:
王朝之弓-弓臂:加快蓄力速度
十:
古朴大弓-箭矢:攻击有概率触发地震
TapTap
古朴大弓-弓臂:
十一:
飞虫之王-箭矢:攻击有概率召唤飞虫群持续攻击
飞虫之王-弓臂:攻击有概率召唤飞虫群持续攻击
TapTap
十二:
摩根大弓-箭矢:攻击有追踪效果
摩根大弓-弓臂:攻击变为散射(散弹枪那种)
十三:
近卫战弓-箭矢:
近卫战弓-弓臂:
十四:
熔核之弓-箭矢:攻击有概率使敌人烧伤
熔核之弓-弓臂:
十五:
凝血之骨-箭矢:
凝血之骨-弓臂:
无限距离指的是可以穿过房间墙,伪无限距离是只能穿房间内的障碍物,不能穿房间墙
如果有错误地方和我没填的地方你们知道的话请在下面评论区说说吧,我也想要正确的
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