关于天赋
角色每升1级可以获得一个天赋点(转生后等级下降,属性点不回收),分配天赋点到不同的天赋可以获得不同属性的提升。
上图为基本属性,每个人状态不同可能有点差异。详见属性说明,单天赋最高可以点20级。
属性说明:
力量、体质、敏捷:基础属性,随着宝石等级的增加,会获得额外的加成。
魅力、意志:前期神属性,打怪基本无伤、后期固定加点乏力(训练场点满效果还是不错的)。
强壮:点满也才200,不是很推荐。
精神、智慧、幸运:技能虽好,可是加成点数太少,满加成3%,后期多余点数可以点。
反应:神技,随着输出能力增强而增强,对回复效果也有效,必点。
速度:240点=1%移速,扫荡号开车拉满。
专注:PVP技能,目前也没什么用(这属性神器加成贼多)。
耐力:砍怪更快,抢boss好用。
推荐加点:(洗点300钻/次)
训练:回复、减伤、攻速、防御、闪避、生命
优点:前期无损、训练场必备。
缺点:输出乏力,各种活动抢不到前三。
boss:攻速、暴击、穿透、对怪、攻击、闪避/追伤
优点:抢boss必备,各种活动前三概率大。
缺点:脆皮。
战力:攻速、防御、对怪、对战、生命、攻击
优点:战力最高,推图过不去可以考虑。
缺点:有些属性没什么用,比较平庸。
大家可根据自己的需求加点,我比较建议前期训练为主,等困难副本开通后以boss加点作为日常装,等能过训练的时候临时切换训练去爬塔(每5层多一次奖励),这样boss、训练两不误,就是来回洗点比较费钻~