图文并茂讲解结局如何达成,攻略全是字看不懂?看我的就是了,附有各结局如何避免触发
几乎所有的事件都是必定会出现的,探索全图的时候总能遇到,剩下的部分是可以反复经过某些点位触发的。
个别结局可能有小毛病,改了好几遍了还是有,实在太麻烦懒得弄了,之后可能会更新新的。
艾希结局与其他攻略所写不同,梦境碎片并不是必需品,感谢TapTap用户“水果茶”提供的宝贵经验。
会不断优化内容,减少弯路,但是因为有时候手比脑子快导致没截到图,就又得从头打,再加上试错,所以我这边出的会慢一些。
注:活动的收集度有人觉着无所谓,但是这个是会计入图鉴的,有收集爱好的务必记得打满。
7.27:进一步调整艾希的尝试结局相关内容, 必须每次用技能之后走两步,再用技能→走两步...... 基本稳定触发“寻找冰面”。
7.30:①由于7.29更新后修复了一些bug,艾希的结局触发“魔像智慧”后不再需要使用完技能后走两步了,直接连着用技能就能触发“寻找冰面”;②更改“美味时光”结局部分内容,经测试,其他攻略中“寻找列克星敦的基地”、“在列克星敦的基地进行烹饪”的步骤也是多余的,只要罐头够,直接用技能就行。③丰富了一些结局的条件。
8.12:更新了3个结局,修正了“想要变强”结局,并不需要下潜前往海底,感谢nga用户“感觉自己喵喵哒”。
8.14更新了3个结局,订正密苏里结局“演剧箱庭”的“荒岛-海面-海底”地图指的是“无名荒岛”、“广阔海域”、“静谧深海”,进入这三个地图即可(目前不用下到海底就能触发结局),并不是在某个地图找三个不同的格子。优化了一些结局的条件,破坏本能必须深海舰(无所谓哪一个)才能触发。
8.15更新了1个结局,优化“想要变强”的强者气息触发位置相关介绍;优化“恶龙”、“沉睡的恶龙”触发条件,对海底地图进行细化区分;订正“寻宝大师”的触发条件,并非必须在广阔海域,在无名荒岛区域遇到遭遇战型敌人(如无选项直接战斗的老虎)也可以触发;订正“疗愈时刻”结局条件,与“战略要地”结局的区别在于“失败次数是否超过10次”。
8.17优化“演剧箱庭”部分内容;优化“疗愈时刻”与“战略要地”结局的着重提示:是从进图到结局之前的失败次数总和超过或者不超过10次,不是说遇到几次galo之后就不计算失败次数了;订正考试系列的“及格”“不及格”触发条件:不是对多于错就必定及格,错多于对就必定不及格,总共20道题,需要拿到60分才算及格,也就是必须正确12道题以上才算及格,正确11道题以下是不及格(其实也就是仅在对:错=11:9的的时候,不符合原规则)感谢nga用户“五岳岚风”提出的宝贵脑洞和经验,打了两把发现竟然真是这样。
8.26“定居点”结局疑似成为领队“团长”专属的结局,补充:部分跟舰娘、主角团有较密切关系(出现具体角色形象对话)的结局,深海舰是无法触发的,简而言之,前十九个结局除开角色专属结局,最好是都用主角方、舰娘方去尝试。