视频审核了,大佬们看下吧

修改于2020/06/02147 浏览反馈建议
关于伤害判定,感觉有时候会落空,一开始以为是要切到模型上才会造成伤害,又或者是有命中未命中的机制,又或者是单纯的掉帧。
但看过直播和视频之后,才发现好像不是这样,有的就比较丝滑,有的也会动作落空。
应该是一些机型设备在锁定状态下近战技能的伤害判定有bug
看到评论区和问题反馈都有提过,大佬们看看吧,是bug吗?
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