惊掉我金牙:地下世界的神秘面纱——原画设定手稿曝光!

2020/06/02483 浏览综合
大新闻!大新闻!金牙妹有大~~~新闻啦! 今天闲来无事,想挖点猛料解解馋。尝试跟美术艺术家灵魂交流,皇天不负金牙妹,苦苦纠缠许久之后(已跪),总算为大家带来了两张堪称绝密的地下世界手稿。下面就来向大家依次展示并进行我的脑洞发散(虽然脑洞只有芝麻点大)。
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地下世界手稿曝光,多层次地图设计
初看到这份手稿时,金牙妹产生了许多想法:迷宫玩法多层地图设计?场景物品交互?这一张手稿带来的信息量巨大。
这里我们主要讨论各位元良更关注的、对游戏来说更为核心的内容——玩法!抛开手稿中十分惹眼的棺椁塑像等经典元素,金牙妹注意到,这份曝光手稿中还存在一处疑似能够喷吐火焰的陷阱,如果按照这样的思路进行推测,或许还会有冷箭、滚石等等类型的机关陷阱。这些陷阱是会随玩家的移动而触发,还是周期性自行发动呢?
另外,在场景地图的两侧都留有通行的路径,但门却是紧闭的,这是否说明游戏中存在解谜元素,需要通过与地图场景物品进行互动来触发机关,开启大门?实在有些期待呢!
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多重组合式地宫场景
现在向大家展示的是本次曝光中的另一份手稿,它带来的震撼毫不逊色。
按照手稿内容来分析,这里应该是一处地下宫殿式的墓葬副本地图,明显可以看出有预留下墓入口,全部地图的路径从俯瞰角度判断并不算复杂。通过深度的自我剖析,如果把我金牙妹扔进这场景里,绝无可能凭借自己的能力逃离。
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在这份手稿中我们可以看到,除了明显的陷阱,还有几处带有神秘祭祀风格的场景布置,似乎契合了原著中的玄幻元素,只是不知道,这种玄幻元素具体是体现在战斗还是解谜中。
以上就是金牙妹此次给大家带来的手稿曝光,第一次这么正经地做科普,我觉得自己简直太厉害啦!!!说一千道一万,最终的评判都要交给我亲爱的你们。各位元良如果还有什么问题,非常欢迎大家来…来……来问老胡!我简直太机智啦!那就这样了,拜拜了您呢~~
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