四阶/终结法师入门手册(更新ing)
咳咳咳......各位对法师有兴趣的玩家,欢迎你们阅览这本法师入门手册,这里是著书人的留言:
这本书的主要内容是阐明法师的各个流派、玩法的优缺点,同时写出法师所需的一小部分基础资料,如果有想要补充的可以在下方留言。【本手册有著作人的部分主观意识影响,与各位读者的理念冲突请不要乱喷,可以在评论区适当提出自己的观点与意见】
【温馨提示,其实所有流派都可以用暴击法装备,又没人规定不行。】
备注:STR:力量 INT:智力 VIT:耐力 AGI:敏捷 DEX:灵巧 C/CR:暴击
《目录(残缺)》
第一篇:各个法师加点流派的优缺点(就在下面)
第二篇:各个法师玩法流派的优缺点
第四篇:法师的王石(锻晶)选择
第五篇:法师的连击
第六篇:——————————————————
第七篇:——————————————————
第八篇:——————————————————
第九篇:——————————————————
第十篇:——————————————————
第十一篇:——————————————————
第十二篇:——————————————————
下面废话不多说进入正题之一:各个法师加点流派的优缺点
众众众众——所周知,各位自从200版本法爆更新过后,tlm几乎森帕森头除以20的人都认为说is(智力)法与ic(智爆)法对阵boss的强度远强于常规流派(如智灵)。
嘛...可能也许大概可以这么说。不过远超是想的有点多了。而且针对的boss中你要去掉抗暴王,毕竟泽雷等boss的抗暴可不是跟你闹着玩的。
(以及,排除一些非酋is/ic法打了半天都暴击不了一次的情况)
不过针对大多数boss而言,isic确实占优势,但前提是装备双方不同√
咳咳!有点跑题了抱歉。下面开始说明各种终结加点的优缺点(我想得出来的都会说√)
No.1 智灵终结(id)【300智力 247灵巧】
传统的终结加点方式,朴实无华。
优点:
①基础面板在所有终结中最高,使用祝福、高贵治愈等有魔攻加成的技能时效果更佳。
②由于灵巧的加成,咏唱速度快,咏唱buff及魔充等所需的时间比起其他终结更短。
③面板高,伤害基础值高(保底伤害高)。
④可以兼职爆能刷材料(对付一些血巨厚的小怪有奇效),以及可以玩爆能输出。
⑤伤害波动不大。(优缺点皆是)
缺点:
①如果没有装备支持就只能打出白字(终极和暗龙无视)。
②由于没有暴击方面的加成,其伤害基本处于一个值左右,伤害较难像is一样暴击时突然出现幅度较大的上升 。(太稳定也不是件好事)
No.2 智爆终结(ic)【292智力 255暴击】
目前的主流流派1号,以高暴击率为特点。
优点:①暴击率相比其他终结要高出许多,终结暴击机会更大,伤害曲线易出现小幅波峰。
②就算是非酋也可以在ic终结的情况下打出多次暴击,不像其余终结一样暴击率堪忧。
缺点:①面板在终结中与满技巧杖匠、异抗终结并列倒一,白字伤害不高。
②对上抗暴王优势会大大减少。
③附魔了百分比爆击(C%)或是自带这一属性(如眼珠蝴蝶结)的装备基本上就只能给ic终结使用了,很难与其他终结共享(强行用感觉有些浪费)。
No.3 智力终结(is)【297智力 250力量(5力量1爆伤)】
目前的主流流派2号,伤害最大值十分高。
优点:①由于力量提供的爆伤加成,其理论上的最高伤害在终结中排名第一。
②力量使得终结增加了一些稳定率,伤害不容易飘过头。(波动不大)
缺点:①暴击率只能靠装备叠,而且堪忧。(非酋建议远离此流派)
②拥有终结中排名倒二的面板,白字伤害比ic高一点点点点点点点点。
③对上抗爆王就主动自闭吧(不过有力量的稳定加成,也没那么难堪)。
No.4 智耐终结(iv)【300智力 247耐力】
基本上是杖盾才会选择的加点方式,血厚的一比√。
优点:①血厚耐打,开神速也不容易死(doge)。
②可以兼职坦(并不建议)。
③坦死了的时候可以多撑一会。
缺点:①面板在终结中为中等水平,使伤害在终结中并不算高。
②一般很少开神速,输出频率不高。
No.5 智技终结(杖匠)【300智力 247技巧 / 292智力 255技巧】
兼职敲法杖的终结,可以赚钱√
【有满技巧兼职附魔与不满技巧纯敲法杖两种】
优点:①能赚钱。(附魔/敲杖)
缺点:①面板在终结里属中/下等水平,终结伤害不算太高。
No.6 异抗终结(分为三种 一种是舍弃部分异抗点耐力,一种是舍弃部分智力点耐力,一种纯智力抗性)
【300智力 247抗性 / 300智力 X耐力 X抗性 / X智力 X耐力 255抗性 / 292智力 255抗性】
地位较尴尬,但是并不影响它的强度
优点:①可以免疫绝大多数负面效果和控制
②可以兼职坦(doge)
缺点:①matk在于另外两种流派并列终结倒一
②对装备要求偏高,需要时装洗出异抗或是有王石加成。
[个人观点:异抗终结有些尴尬的原因是 部分boss能打到你的技能你根本吃不起。(直接把你秒了)【部分哦,不是全部】]
No.7 智敏终结(ia)【300智力 247敏捷 / 297智力 250敏捷】
快乐流派,萌新误入
优点:①快乐(行动速度快,施法前摇后摇时间短)
②可以兼职敲魔导
缺点:①太过快乐(装备主要选择增加速度减少伤害,单发终结输出最低)
②实战性不强,整体强度不高
No.8 智耐灵终结(ivd)【与点耐力的异抗终结有一些相似】【300智力 X耐力 X灵巧】
法爆更新之前杖盾最常见的加点
优点:①咏唱速度略快,吟唱buff与使用魔充时间略短
②面板在终结中位列第二
③有一定的生存能力
缺点:①白字终结.jpg
②面板低于智灵,hp低于智耐,输出低于isic,地位有点尴尬
No.9 智幸终结【300智力 247幸运 / 292智力 255幸运】
刷材料用滴
优点:①刷材料
②能兼职幸运匠
缺点:①面板低.jpg
②学风暴消耗了一部分技能点,剩余可用技能点不多
em,以上大概就是终结目前的各个加点流派啦。
(废话,我都把所有流派写出来了)
这第一页主要的作用,就是给仍在纠结选择方向的各位写出各个加点的优缺点,看你们需要什么。√
嘛......反正还是很多人都会选择is与ic就是了。(小声bb)