游戏潜在内容基础讲解
属性设定
体质:影响血量和部分相关技能(战狼的闪电百分比加成伤害 天赋被动百分比回血等)
力量:影响物理职业伤害及大部分物理职业技能加成(在法术职业中表现为命中率)以及金矿工作速度
智力:影响物理职业命中率(在法师职业中表现为攻击力)
敏捷:影响闪避数值及厨房工作速度
魅力:影响暴击数值及谈情说爱速度
职业影响速度和攻击方式及范围
装备影响防御及属性点 如图物理系枪手
基础设定
属性来源于等级 后续每升1级15天赋上限
等级来源于星级 后续每半颗星加五级等级上限
高星级和高天赋也可以后期培养 但要耗费更多资源
你先把等级刷满 属性不升 和原来还是一样强
但是你这个时候可以直接训练属性到很高
所以先升级先训练都可以 看需求
天赋设定
第一天赋是出生就有格子
所以没先天天赋的相对弱势一点
后代设定
生孩子是随机的 什么品种都可能
但受父母属性和天赋的影响 可能会继承
往往有技能及天生转职会有提示
大地图设定
大地图的话 两个相邻城池路程目前设定为一分钟 出征路上返回要等出发已经走过的相同时间 攻破城池后的解散能让部队直接回到部落 攻破主城可以让那个种族两个小时无法进攻(人族和人族右边雪人族最好打 不建议乱碰吸血鬼和恶魔)前期打一路去摸了人族和中上的雪人主城 也有不少物资收
转职设定
最高转职的技能都很强 合理强化运用可以过很多难打的关卡
转职目前的小bug 转职时拥有足够币却显示失败 退出转职界面再进去 可以解决
转职币通过战斗及巨石阵挂机可以获得 首次攻破主城会给很多
训练设定
高级的训练场有更高概率一次获得更多的属性点
属性越高的训练所需时间越长 每次训练完成要点击完成
地图上的小兔子或许有点私藏
每天记得上线看看自己的邮箱