一个爱这游戏的玩家对开服以来所看到的事情的一些看法:
2021/07/23340 浏览建议反馈
1、闪光问题,闪光稀有是个很好的设定,不影响游戏的公平性,却是欧皇玩家肝神玩家体现优越感的地方,对于网友说的打了几千场都不出闪光的情况,我建议可以把连锁改成出了闪光就重置(不管你是错过还是打死了),你再看看还会有多少个千把场还没出闪光的人,这些人基本都是开连点没看屏幕的,然后再设置个1000场送个闪光蛋的保底,毕竟可能还是有人真的这么非。如果真的要出保底,我建议改成限时活动。
2、洗天赋洗性格保底问题,这个我觉得可以有,毕竟想追求极限,又愿意花钱,不给福利说不过去
3、经验问题,我建议官方多出点经验礼包,这游戏休闲玩家对等级的需求并没有那么高,如果你是想要傲世群雄的优越感,我觉得连点器都懒得下载,挂机都懒得挂的人,你就花钱吧,要不然你真不配拥有这种优越感。
4、玩法已经经过好几轮测试了,根本上是不会错的,现在更应该的是解决游戏的bug,而不是去改变玩法
我更新前有时候会兴起跑去抓闪光,我每打死一次蘑菇都会有一种面对未知的兴奋感,虽然下一秒会失落,但这就是这个玩法的核心意义,一旦出现闪光,可以兴奋一整天。现在抓闪光,内心毫无波澜,反正200次必出,这闪光还有什么意义,没人会再因为得到闪光而兴奋,没人会因得到闪光而在朋友间炫耀。我觉得你们是游戏的开发者,管理者,你们要有坚持你们本心的觉悟,不能因为一些负面的评价,或者追求评分什么的而去改变。我挺喜欢这个游戏的,真不希望难得的好游戏没了。
当然,还需要说一句,如果官方不是为了打造一个长久的游戏,而是为了赚快钱,那就没事了