(坎公国服星辰组)被忽视的尤金?被忽视的细节——跨属性专武的使用

精华修改于2021/11/027556 浏览公会战专区
本文由最后的绝地武士钢蛋(亦是本人)首发于bigfun论坛,此为转帖,特此申明。
探讨会战配队(全人物向,平民向),请移步坎公国服【星辰组】:342935241。
以67级尤金为研究对象,选取本期会战左路79级大盾(虚)为测试环境,
通过换取尤金专武为柚子专武,得到一些测试数据。
通过对比的尤金(67级)面板如下,前者为自己专武,后者为柚子专武。
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两把专武的属性对比:
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按照只换取专武,其他条件不变的模式下,以相同的站位和操作方式攻打79大盾(虚),得到两个不同的伤害:
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在大部分环境不变,只改变了专武部位的情况下,输出提升了40万(测试会受到系统误差影响,只做参考值),提升原因在于柚子专武属性为暗,提升了尤金作为光属性人物对虚属性怪物的伤害。
而本次测试,尤金人物等级只有67,缺少后续觉醒属性(未知是否还有继续提升攻击向的觉醒点)。
另一个增幅点,就是暗炮与吸血鬼累加的90%暗攻击增幅,是否影响了尤金拿柚子专武时的实际伤害呢?
为了验证这一点,武士将除开尤金以外的人物全部武器卸下。
先看拿尤金自己专武时的伤害为:
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为了提高测试精准度,只选取尤金前两下的近战普攻伤害(作为AI时)作为参考数据,不暴击为1127,暴击为2254;
再看尤金拿柚子专武时的近战伤害:
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同样只选取尤金前两下的近战普攻伤害(作为AI时)作为参考数据,不暴击为3979,暴击为7958。
我们来研究一下这两组数据:
A:1127、2254;
B:3979、7958。
然后就会发现一个挺有意思的现象:
这两组数据,如果单纯考虑暴不暴击,确实是两倍关系,不暴击是暴击伤害的一半。
但是,在尤金使用柚子专武所产生的伤害里,为啥暴击是7958,不暴击是3979?
通过相除,我们发现:
3979/1127=3.53倍,7958/2254=3.53倍。
仅仅通过换取一个部位,伤害提升就高达3.53倍。
而克制属性原理告诉我们,打克制属性时的伤害为130%,被克属性为70%。
此时,尤金带自己专武时打出的伤害应为80%(同属性额外加10%),存在以下计算:
130%/80%=1.625倍,取整为1.63倍。
那么请问,实战中,多余的1.9倍伤害是如何来的呢?
为了寻求答案,武士来到了公会稻草人再取两组数据。
以同样配置不变的情况下,站桩只有尤金一个人(尤金此时为主C)输出来看伤害。
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此时,由图可知,两个伤害差不多是两倍关系。但是这个也是明显高于1.63倍的!
思考:稻草人与会战79级大盾(虚)区别在哪?
答案:防御!
猜测:
1、挂件人物光环对跨属性专武同样有效,此次测试中,吸血鬼与暗炮的暗伤害加成,附加到了暗属性的柚子专武上;
2、当前版本,克制属性或许得到了额外加成,使得实战时获得的收益突破了线性关系,而这种现象在高防御副本环境里尤为明显!
如果以上猜测成立,可知结论:
1、尤金对于克制属性队,特别是近战队整体伤害的提升,或许一直受到了忽视,实战中,高配尤金(以跨属性专武为代表)可以得到极大的伤害增幅效果;
2、当前版本,大部分节奏榜所谓的尤金PVE排行,或许是失效的!
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