浅谈阳属性新卡对之后游戏环境的影响和个人见解

精华修改于2021/07/221785 浏览综合
以下内容仅是个人观点,不保证正确性,大家理性讨论。
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单从对阳属性自身的强度来说,这张卡虽然是必定会编入牌库的一张卡,但是强度还没有突破现有卡牌强度的天花板。
并且对于现在的直伤otk体系来说,这张卡的并不能起到核心作用,只能当做脸黑时候的保命手段,第四张吞噬先祖。
目前主要对这张卡争议点是在侵犯对方墓地的部分。
看评论主流观点是认为这张卡是针对复活木设计的。
但是作为复活卡组的爱好者,根据自身的经验来说,其实清空墓地对大哥木的影响并不大。
玩过复活木的玩家可能会有这样的感受,回合数越多,赵灵儿的技能复活的随从越不稳定。
而且因为对于节奏的需求,墓地里经常会洗进去444跳费马桶,433苍狩稚子,555打2鰩鱼,这种质量比较低的随从。
并且,这张卡并没有清场能力,而大哥木的核心卡,比如657大苏,666龙女,777嗜血不屈这些赖场能力又是很强的,阳本来打木就是优,输给木很大可能是处理不掉场上的657和666。
加上大哥木基本都会靠647复制入手核心卡的,这种情况下墓地被吃,反而对技能复活的质量有所提高。
所以清空墓地这回事对大哥木影响的好坏,其实是视情况而定的。
所以复活木玩家可以不必惊慌。
真正挨刀的反而是对经营墓地有很大要求的复活阴。
自从魔临幻暝版本木属性加入了ntr能力,幽莲因为自身吃牌库,疲劳打不过复活木的原因就失去了控制一姐的地位,如今又作为这张卡的最大受害者着实有点让人心疼,原谅我没良心的笑了。
但是复活阴本来就打不过阳,主要是不像复活木那样都是大怪打脸会痛,阴的小怪反而会被留下来刷逆鳞,然后被华丽的斩杀,也没有复活木高额的奶量,打不过和更加打不过其实区别也不大。
阴打不过阳的主要原因是小怪多,展开后也会有杂鱼抢位置,幽莲又会源源不断地产出杂鱼,而阳又是OTK限速器,没办法往后拖。
想赢基本全靠展开场面叫杀,所以我的幽莲塞了张天维崩塌,叫三个七攻魔族压场子有机会拼一波。
从如今的打不过变成更加打不过,阴的现状好像也没发生什么变动。而且红卡的上手率也是个问题。
所以个人感觉单纯从设计上来说,这张卡并没有大家想象的那么具有毁灭性,但也完全说不上合理。
至少从策划的角度来讲非常的让人窝心,这张卡从头到脚散发着“复活专杀”的气场,肯定会让大家在之后到来的版本会比较抗拒玩复活卡组,对于一些专精复活卡组的玩家来说就是相当刺眼的劝退信了。
退一步从环境上来说,这张卡肯定会导致复活卡组出场率变底,而吃墓的专杀效果对其他卡组影响约等于0,你有专杀效果,但是大家都不愿意玩了,一来一回,这个效果的象征意义就远大于实际意义了。
而这张卡的象征意义是啥,劝退复活卡组玩家嘛?而且是这种侮辱意义大于实际意义的劝退。
真要是能让环境变得舒适起来还好,但是这操作简直就是官方下场直接说,大家都挺膈应复活卡组的快别玩了,就,操作开始迷惑起来了。
复活卡组何德何能被这么针对,图什么呢?
而且要我说复活卡组就不该被针对。
场均十几二十回合一局,我觉得这种慢节奏的卡组就活该获得比速攻更好的游戏体验,不是嘛。
希望制作组做卡的时候还是考虑一下对玩家心情的影响,没必要做这么得罪人的事,觉得什么套路强可以砍,但是没必要针对性的整这种破甲骑士把大家都给整破防了。
看着好友列表里一堆几十天不上线的,还是挺揪心的,希望别再整烂活了。
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