『Danny_Y』何谈蒂娜之“灵活”?
精华宝藏修改于2021/10/013184 浏览攻略
本人ID为Danny_Y,总榜Top200,主玩赛维和蒂娜,11常任玩家,两者均有千分水平。
这一长帖,也可以被称作“攻略”,适用于中高端局蒂娜玩家(通常,单英雄650~1000星为中端局,>1000星为千分高端局)。建议玩家在对蒂娜这个英雄基本熟悉后(熟记招式并能够文字对照)再来,效果会更好些。
那么这一长帖就来分享一些蒂娜的技巧,希望能通过学习、掌握这些技巧,真正玩好一个“灵活”的蒂娜哦!
在fp中,蒂娜这个英雄可是因为她的“太过灵活”被一些玩家归为“最难打的英雄”之一。
首先,蒂娜体型中等,没有雪怪的“大”,也没有小豆丁和爱丽丝的“小”。但是她身体轻盈,速度和动作都较快。这就导致我们作为蒂娜的对手,难以对其连段(击飞值50%~60%就可能是伪连)。如此特殊的“身体结构”,便赋予了蒂娜极为“灵活”的特点。
那么,要玩好蒂娜,便要能把控住她的灵活性。
别看蒂娜a系前后摇短,攻击快,要稳稳地驾驭好它,使其在试探对方的同时,不被对方抓后摇,把每一下攻击打准并衔接上,才是真正的“灵活”。
要做到来去自如,可不是件小事!
在实战中,我们常用这些技能和机制(包括a系和b系):
注:下文所述“空a”,均是水平方向上的空a,而非通过不拉动摇杆键所打出的空短a,这招可以在对方击飞值低的时候用crack点划操作打出更高伤害,亦可短时硬直对方,保护自己。但是,实战意义不大,有点像初代赛维的空前短a。
板中:
1. 平台↓a - 能把敌人铲飞一小段距离(视击飞值而定),通常接j↑a或空a,进行后续连招(通常为伪连)。
2. 跑a - 将对方从平台上踹飞,可用空a继续追人打。
3. 横b派生接↑b - 这是个b系连招。在对方击飞值较低时(0%~60%),可以较为轻松地对其连招,但是需要进行提前的预判,以便变向;当对方击飞值较高时(>60%),难以连招。
空→板中过程中:
1. 空后a - 对方已早早在平台上等着你了,绕其背后,通过变向给他一脚“痛”快的击“飞”吧!
2. (风险大,后摇长)空↓a - 亦可选择突然下刺,将对方向上击飞。可选择:①等到对方在同一水平线上,用空a伪连追人打;②等到对方在你水平线上,用空↑a伪连。
3. j空↑a循环(+速降) - 当对方在空中时,可以循环跳空↑a,将对手持续向上击飞
板边:
1. 平台↓a - 可算准对方从板外回来抓板的时机,将其铲飞,从而无法抓板。可选择去板外追人。
2. (适用于翻板)蓄a - 找到一个合适的、敌方不易从板外打到你的位置,蓄势待发,等到敌方翻板上板之际给出痛快一击!
3. (适用于跳板)j空a - 将反应能力打满,等到对方跳板回板时,用空a再次将其击飞出去!
4. (风险大,自己要回得来)空↓a - 若敌人还差一段↑b即可抓板时,抓紧时间,走出平台一小段距离往下冲刺!若打到甜点,将触发陨石,对方会冒着烟往下掉;若打到酸点,将向上击飞对方,可衔接空↑a!
5. 跑a - 相信我,机遇到了会有用,很有用,尤其是敌人在空中还未倒地时,通常是个衔接技能(如三下平a接跑a)。
6. 横b - 在对方击飞值较高的时候,可以贴住板边,用重重绿焰刀剑控制住对手,用最后一拳给予对手会心一击,将其击飞出场!(横b有无敌帧,贴身时可用技能机制闪身变向)
板外:
1. (回场)蒂娜有个“超能力”!虽然↑b距离较短,无法从地图底部直接升龙回场,但是可以结合↓b碰墙,触发弹墙机制,向上跳一小段距离后,接↑b,这样就可以从地图底部也能回场啦!
2. (攻击)直接追出板,用空a封锁敌方走位。注意,不要一时激动追出太远哦!若追出距离较远,且跳跃次数用完,可以慢慢在板外空中慢慢往平台靠近,等到差不多位置,用↓b弹墙接↑b回场!
3. (反击)若对方的站位十分靠近板外(贴到板边),可以在快到抓板处的时候快速空a,略微击飞对手,阻碍对手的下一步攻击。
还有一些高阶技巧,可供大家学习:
1. 在含有二次平台的地图中(版图),蒂娜可以跳的更高,追得更远。其关键在于(可用速降)重置跳跃次数。详见下列视频:
①跳的更高
②追的更远
a. 直接
b. 迂回
2. 蒂娜的空↓a和↓b(后一下)通常可以拦截飞行物(不是地图自带)。用↓a向下冲刺打到敌方单位的飞行物(如爱丽丝的泡泡、魔术师的帽子等),可以做到像打敌方单位那样往上跳一小段距离。伤害够的话,有时还能让飞行物单位消失哦!
3. 板外控制距离↓b陨对手。这主要考验个操作精确度。打到甜点后,对方就会冒着烟往下掉了。切记及时回板哦!↓b在空中释放完无法释放第二次(受到攻击会重置,但是前摇会加长)。
①直接↓b
②用空↓a赶距离接↓b
4. crack点划操作:aa↑a,手速要快,放得要准。附视频链接:
5. 弹墙机制。有的时候有用,有的时候没用,还能至你于死地,实战中什么情况完全随缘,实战意义不大。不过可以注意,一些障碍物(包括魔术师雕像)都是可以触发弹墙机制的。下面是个有点用的例子:
6. 循环空↓a,打不打得中随缘。下面是一个成功的例子:
7. 在空中空a,可以拉动摇杆实现快速变向,后一段打出来是偏空后a的操作。这个技巧看情况,比较难打出来,实战意义也不大。所以知道一下这个机制就行。(太难打了,录不出来呜呜)
最后,蒂娜的“灵活”名副其实,希望大家能用好这份“灵活”,而不是用↓b乱凹。蒂娜这个英雄也不需要过多的连段,实战中多以见机行事为主,切勿为了使用技巧而刻意使用技巧。这样只会造得其反。
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
附上实战视频:
【负】『Danny_Y』赛维1550+ VS『半天』蒂娜1900+↓
【负】『Danny_Y』蒂娜1000+ VS 『贫穷的吸血鬼』蒂娜1700+↓
【胜】『Danny_Y』蒂娜1000+ VS 『海风大屁股』雪怪1200+