各位玩家老爷,下周将继续增加新的boss挑战,以及修改目前的bug和一些玩家的反馈。
针对玩法跟数值的问题:都是以个人感觉去设定的,不专业 见谅!
以下是当前游戏中的数值设计:
玩家初始值 : 血量10 体力10 攻击力1 金币0
翻滚:消耗3体力
攻击:消耗1体力
空中冲刺:消耗3体力 购买金币1000
二段跳:无消耗 购买金币1000
贴墙:无消耗 商店无购买
第一次击杀boss的掉落物:
1点潜力掉落概率百分之10
金币掉落概率百分之88
技能掉落率 百分之2
有什么意见跟修改 欢迎留言!