启程首测开启丨诺亚星球的未来,邀请你一起共建!

精华修改于2021/07/201937 浏览综合
吼吼~冒险家们早上好呀
非常高兴与各位在诺亚大陆上相遇
启程首测的开启
使《诺亚之心》迈入新的发展阶段
我们也将面临新的问题与挑战
如果您在本次测试中遭遇到了BUG或问题,或者有想和我们进行反馈的内容,都可以前往“问题集中反馈帖”进行反馈哦,我们欢迎一切有建设性的意见、建议,冒险家们畅所欲言吧!
TapTap
诺亚星球的建设离不开
各位冒险家的帮助与鼓励
因此,阿泽希望
可以倾听每个人的心声和意见
我们也对参加首测的冒险家们表示感谢
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接下来让我们一同
为《诺亚之心》的成长而发声吧
诺亚星球 为你而创
l 活动介绍
测试期间天我们会推出一个话题互动,冒险家们可以围绕话题,聊聊在战斗体验等方面,你对诺亚星球的期望和建议优化方向
我们欢迎各位冒险家的畅所欲言和脑洞大开~
阿泽希望看到你们的真诚、你们的吐槽、你们内心的想法,诺亚星球未来的产品设定方向,将交由你来决定
l 今日话题互动主题
#战斗与技能#
诺亚之心的战斗采用了非传统RPG游戏的设定模式——自由职业体系。
冒险家们可通过武器的切转(提供轻击与重击)+不同幻灵的附体(提供两个核心技能),自由组合出四个主战斗技能。
诺亚的战斗操作体验,是在常规RPG底层基础上,附加技能连招循环的特殊效果,如轻重击连招打出浮空控制,使冒险家们在战斗过程中可体会手操体验与视觉冲击的****。
但,诺亚之心在战斗手感,以及技能衔接上,还有许多值得提升的地方。之前就有小伙伴悄悄跟阿泽吐槽,说手感不够流畅,缺少打击感……(呜呜呜别骂了)阿泽自己也觉得。
在早期的版本里,武器技能与幻灵附体技能之间的配合太少啦,没有那种放完技能再用武器重击的快感,即便是这次启程首测的版本,也还有很大的提升空间。
或许各位冒险家们是第一次体验类似诺亚的游戏战斗模式,也或许是久经沙场。
但不可否认的是,诺亚之心还有很多提升的空间,希望能得到大家的感受、吐槽、建议、脑洞等(打击感、战斗特效、幻灵技能、自动战斗等),欢迎在评论区告诉阿泽哦~
l 活动参与方式
冒险家可在社区频道内畅所欲言(需内容积极向上,符合国家与平台相法律法规),并在文章标题末尾添加#战斗与技能#
阿泽将挑选部分优质内容在评论区展示。
随着大家的到来
诺亚星球也热闹了起来
在冒险旅程的路上
有各位冒险家的陪伴
阿泽感到无比的开心和温暖
TapTap
阿泽和研发大大们也相信
有了冒险家们的帮助
诺亚星球会越发的精彩与美丽的!
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