【公告】篝火测试已结束,感谢您的参与

修改于2021/07/275412 浏览公告
团长们好!
篝火测试于7月20日15:00开启,目前已经结束测试。目前的版本内容仍属于超超早期,严格意义上还不算是「测试版本」,可能以「体验版本」来说较为贴切,与游戏的最终形态都相差甚远,体验上有诸多不足,还请谅解。
〓测试信息〓
测试时间:7月20日15:00-7月27日15:00
测试平台:iOS / Android 双端测试
测试账号:仅TapTap账号入口
〓测试内容〓
4个周目结局:在游戏内你将扮演佣兵团团长带领数位佣兵参与战斗,通过达成不同的沙盒事件来逐步解锁不同的剧情线,共3个中间结局和1个临时结局(未完成版本)。可玩到的剧情人物11位,佣兵职业37种。
110余个技能:每种佣兵职业都有各自技能池,通过给佣兵装备不同类型的技能可以打造你自己的技能流派,并且部分技能也会影响佣兵的行动速度。技能可谓是游戏最重要的玩法,不仅能影响战斗的数值还有机制。
29处战斗场景:随着主线剧情的开展,你将逐步解锁城镇、山丘、矿场、营地等不同风貌的场景,合理地利用地图上10来种可互动地形和物件,能让你的战局更具趣味和策略。
〓注意事项〓
因为美术产能有限,部分佣兵角色、装备和技能图标是重复的,而且也并不是最终确定版,我们会根据此次测试反馈进行调整和优化。
本次测试主要是为了验证【核心战棋玩法】和【多周目沙盒玩法】(并非完整版),模式比较单一,所以看似是一款单机游戏,但是未来正式上线时玩法和模式会更加丰富和完整。
本版本未适应模拟器,为获得更好的游戏体验建议使用手机游玩。
为获得最好的视听体验,强烈建议带上耳机游玩。
交流反馈
对此次测试有任何建议和反馈,请在本篝火测试论坛发布(切勿发布到其他任何游戏论坛),也可以至QQ群和我们探讨。感谢大家对游戏的支持。
——补充信息——
——基础攻略——
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