新机制DIY——藏匿点
修改于2020/06/01530 浏览综合
不知不觉玩BS已经两年多了,两年间游戏不停推出新人物,新物品以及平衡补丁,虽然众口难调,并不能让所有人满意,但我玩起来还是很开心的,游戏本身的素质过硬,闲暇之余自己也想了些小点子,献丑分享下,就图一乐,欢迎讨论。
藏匿点:
玩家可在场地区域引导3秒时间(不可打断),选择背包中绿色或以上等级物品放入“藏匿点”,该技能每次禁区轮替只可以使用一次。
玩家位于藏匿点区域时,可通过点击“搜寻藏匿点”将之前存放的物品取回,若背包已满则需选择其中一件丢弃。
玩家拥有6点藏匿资源,绿色物品每个占用1点,蓝色2点,紫色3点,橙色4点(沸水每个占用0.5点,向上取整)。
可以通过打开地图确认藏匿点位置及藏匿物品(UI类似纳塔朋的“延时摄影”)。

使用场景举例:1.搜索贫民窟时顺手拿了油和打火机,如果格子紧张可以做一组高温油藏起来,将来获得了鸟肉或鸟蛋就回来做药。
2.四钢流做完装备后剩下一个钢,可以藏在隧道,如果入夜后能抢到博士,拿带着一个电池去隧道就能最快速度出魔导科技核心。
3.身上好东西太多,比如红花丹或金枪鱼,而外面好几个11嗷嗷待哺,那就先放到藏匿点,等皇城PK再拿出来,免得变成“炼丹炉”。
注意事项:
1.同“延时摄影”一样,禁区关闭时无法取出藏匿物品,要确认禁区关闭轮次,防止出现急需藏匿物品却无法取出的情况。
2.只能藏匿玩家合成、野怪掉落物品、随机掉落物品(如陨石、生命树),为了避免玩家故意藏匿比如佛经、人像、原石、笔记本、电视机等(jp:做个人吧),或者避免捡到几条鱼放身上卡格子就藏起来不让别人找到。
机制联动:
可针对藏匿点机制开发新物品或新实验体,比如增强紫色天赋,紫色天赋可额外获得X点藏匿资源,新实验体区域技能可获得该区域的藏匿物品的复制等。