爷城一周目通关测评
好游戏,但是有点???
一周目通关了,咋说呢,可能是我对它期望过高,导致我忽略了一些可能出现的问题,先说说游戏本身吧。
模型风格是第一次见,整个场景制作精致完美,谜题难度适中,美术风格很讨喜,自带攻略好评(开头给的那本书里有攻略),但是游戏体验还是有点欠佳,具体有以下几个方面降低了舒适度:
1,剧情。游戏开头主角和爷爷(巧匠)要喝茶的时候发生意外,爷爷被抓走,到这里我以为是葫芦娃救爷爷剧情,但是主角却开始旅行了?没有什么紧张的氛围感,中途也找不到任何幕后boss之类的暗示,最后找到爷爷的时候爷爷也很安全,说你做的好,让城市再一次焕发活力,我???
但是我也不是完全不能接受,纵观整个剧情线,这是一个与城市开发建设有关的故事,小镇的能源有风能,水能,(柠檬能?)等,一些科学家想要开发地下的石油能源(或者说曾经实施了这个计划但最终没有成功),巧匠似乎也参与其中,而主角的任务是在旅行中逐渐了解城市的风土人情,帮助城市的居民解决各种问题(有点像继承爷爷的衣钵),故事中加入了很多制作人的想法,邻里矛盾,夫妻关系,真挚的友谊,环境保护,梦想与远航,不是说想法不好,但是这些东西和模糊不清的主线揉在一起,就显得有点,额,有点拉胯,没办法让人真正沉浸进去。
2,操作与视角。可能是移植游戏的缘故,我总觉得这个视角移动有些卡顿,手机屏幕小,很多电脑上一目了然的地方,手机上找起来相对困难,操作中误触几率也比其他解谜手游要高,比如我要爬到另一个地方,却总是不小心打开了背包,遇到需要看数字或者字母解谜的地方,有点费眼睛。
3,翻译。这个算是硬伤,开头看着那个直接糊到底部,像字幕一样的翻译我就有点不详的预感(好在后面都是镶嵌式翻译了),一周目通关下来感觉整体翻译略生硬,尤其是挖土豆那里,建议在官方优化翻译之前直接找攻略,不然看着那个翻译怕是一辈子也通不了关。
4,部分谜题设置欠考虑。比如下面这几个:
第一个,路线图,线与线之间没有遮挡关系,很容易看错,走到别的岔路上去,让人头疼。
第二个,连线题,有些题目过于抽象,连到后面我基本是试错试出来的。
第三个,水力自行车,我蹬完车没有水流,觉得是不是有什么条件没有满足,四下寻找,最后又蹬了几遍车他告诉我好了?这个真的很迷惑,也许是bug吧。
大致测评就是这样,可能我说的太苛刻了,主要还是一开始我期待太高了,所以才会鸡蛋里挑骨头(?),不过5星评价不变,游戏本身的质量还是不错的,这种真正的硬核场景,我只想说多来点!下一作预定走起!
最后放几个解谜过程图吧,攻略我就不做啦(懒病升级)