对《弈剑行》的版本前后的看法

2021/07/18204 浏览反馈
壹: 游戏本身的优势()
1:操作新颖,UI,操作布局 设计特别棒
2:BGM,音效,画质,操作,手感优秀
3:服装,人物建模,场景,武器及武器特效...精美
贰: 看法
可能会引起武侠单挑游戏的一个新潮流。
从弈剑 到弈剑行 再到代号:某某某最后到了现今的《弈剑行:测试版本》,我想说:玩家的需求在更新,游戏也在更新。这更新呢!有好的更新也有不好的点:
优:1,增加服装,武器外观与种类,人机难度(增加)
2,游戏场景(增加+优化)
3,招式(增加)
4,局域联机(这个就特别好,)
5,人物(加)
6,气条
坏:1,气条:之前(玩单机那会)我感觉气条也不好,但参加第一次联机测试最后就改变了,有助于平衡对局体验
2,人物(看个人喜好:手动滑稽)
3,局域联机,(这个我感觉可以有,无论有没有好友系统)
叁; 吐槽
1,新版本的技能释放与连起了,一句话来说:一塌糊涂!!壕无人性!体验极差!
2,滞空移步,卧槽,就这玩意,那会我特别苦恼,我的朋友说我很菜,什么吊打啊..咳咳!扯远了,剑仙用↑这玩意跳的老高了,摸都没不到,苗(miao))刀毫无束手之力。
3,气条,这个不多说,第一次联机那会大家都深有感触,强烈建议加回来
4,布局操作,这个我得试一试,你那零UI呢?那把他还给我啊(掐脖子),这个确实变了很多,没了辅助线,闪与放变成了按钮,切换武器与锁定人物,说的锁定人物,我就记得《弈剑》不是可以不用锁定人物的吗?那不挺好吗?干嘛非得把攻击方向一定锁定人物呢?锁定人物打单挑还好,但一打二,或以上就真的很鸡肋了。
5,诶~?好像没了诶~,不!还有, 亲爱的青度小娱娱,我感谢你,,谢谢你让我玩的了,这么优秀的游戏,加油^0^~!(这个第五点不是吐槽吧!!!喂~!!!)
6,反击我感觉不行,体验感差,也是就以想在的反击效果是不行滴,嗷~,(补充的)
肆: 夸夸你(卖个萌[嗒啦啦2_乖巧]
1,代号:mmm,目前是我体验,最好也是手机还有的版本,广告我有在看的。场景很棒,动作流畅,画质优良。一个字,“*爆了”
2,虽然现在联机版本的槽点诸多,但还是很开心的,因为可以打爆在做的各位,或被各位吊打[嗒啦啦2_滑稽]。服装很漂亮,但我现在没钱钱💰,呜呜X﹏X,武器心增加了那个是枪还是戟?好好奇,等会我去试试,
3,小青青,爱你^3^,么么哒^3^!mua~,嘿嘿,这游戏太棒了,必定会惊艳全场的!
伍; 建议
1,不了不了,以后再说,现在大脑有点混,理清楚了在了嗷~,
陆; 我
我拿在《青璃》刚出来不久之后开始接触那个游戏的,那时我还在读初二呢!在4399那儿玩的棋盘的那个版本,吸引我的是这游戏的零ui,操作以及布局,,之后就一直都在玩这个游戏了,总的来说,希望《弈剑行》能新起之秀。反馈完毕!
ps:(我去!这都比我先作文的字数都多,)
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