暴君各派系pvp之路
【2022年10月23日更新】
原来的那篇攻略一直没有改动,但还是有很多小伙伴因为官方引导进贴里来查看咱这个已经被淘汰了一年多的攻略,写的时候都没有火雨清地面和状态这个符文改动和勇士级别的远古装备。最近好友们都在刷刷刷的写攻略,把我这个懒人给鼓舞了,这篇原本过期的攻略,有愧于给官方放在宝藏+精华贴的位置,所以就改动一下重新发一篇吧。
经过1年多来对枪手的使用,可以稍微写一篇拿得出手的职业攻略以供大家参考,本人爱好PVP,对PVE研究仅存在挂机,副本都是别的职业带躺的,所以这方面的就一笔带过,见谅。暴君职业的主战场是6v6。竞技场,GVG,巅峰战,人头击杀数都不会很理想,主要作用是清地面和清BUFF。
【一】挂机:枪手挂机,一是手动鹰眼+原地普攻;二是跑打,需要追踪弹符文。其他还有破片手雷和盲射,但因效率太低,不做考虑。收益方面,有很多人说枪手收益比ADL高,每个人的情况都不一样,确实看到很高收益的枪手,但我用下来,反而有时候ADL比较高,虽然都是330移速,所以各自有各自的好,而且每天的收益都是有浮动的,看你周围人数决定的。收益这块,不希望大家引战,自己觉得啥好用啥就行。
1. 装备:传统的ADL装备,武器强袭型终结者,衣服猎兵作战服(触发1米射程套装)主爆伤附魔,手动鹰眼因为不动,可以考虑穿刺或者物伤爆伤的头饰和职业专属。跑打的伤害够,可换移速装。有试过用鹰眼+狙击枪神器+作战服,16米射程,但由于拾取距离限制,会有远处很多掉落无法拾取,并不是很好用。
头上:丰愿春盘/羞涩时刻,跑打换移速装蛋糕小偷
脸部:雷霆纹,跑打换移速装幻光之镜
嘴巴:敛梦星纱,跑打换移速装收割者匕首
背部:独眼馆长(有移速)
尾巴:锦宝/移速的摇滚迷兔,伤害够可以用+10小白鹭
武器:强袭型终结者
衣服:猎兵作战服/穿刺的风暴之御/爆伤的恩赐解脱
副手:唤鹰笛
披风:普攻的战役斗篷/普攻的皇家骑士披风
鞋子:物伤的诸海之皇/物穿的卢恩的纪念/物穿的天风飞羽
饰品:双子星之吻/挚爱胸针
吃石头外加地图的加成,基本上很低精炼的ADL装备,就足以满足挂机需求。装备不需要很高。鹰眼就纯粹的平A,暴君前只有双面硬币一个BUFF,加A和L,对手动鹰眼没什么大用。我主要说说跑打,跑打的追踪弹符文,触发的概率一定要高,多打一只,如果洗出第三条再多打一只的词条,效率能提升更高,超过ADL的收益。追踪弹与ATK,追踪弹第二条词条的伤害值有关,伤害固定,有视防御,可变属性。最好携带双面硬币的词条符文,使用双面硬币同时获得正反面效果,保证20%移速。暴君时,自动里挂平A,大君之怒,双面硬币。装备都往移速那边考虑,只有跑的快,才能让别人罚站,收益都到自己口袋。
【二】狙击-爆头流玩法就是找位置,躲伤害,开鹰眼,贯通,爆头,下一个。
①技能配点属性点满LUK和DEX,剩下VIT
烟雾弹作用是换位置,因为不被真视看到,能更好的隐藏自己,并且使用能回15%HP,建议常用。技能点分配看自己需求。也可点10级闪光手雷,但狙不是骚扰型职业,CD又太长,不好用,建议放弃。寻找掩体如果洗出掩体符文词条,1级足以,5级只是持续变为30秒。有双猫可以不用这个技能。寻找掩体的好处是,靠墙狙时,狙完继续隐身,只要没人看到,可以一直在这个墙边无限狙。缺点是只能靠墙,不像狸猫可以随时随地。技能点不够用可以从血之烙印上扣,等级差异的也是持续时间,可以优先放弃几点,但膛线加工是伤害型狙击枪主要的伤害加成技能,必须满级。弹匣扩充可以增加白金盾的层数,建议满级。双面硬币词条保证此BUFF永远能触发魔术子弹加成。魔术子弹实际测试1INT增加100实际伤害,可用性不高,但蚊子腿也是肉,能加一点是一点。
技能栏两条,太多的技能栏切换容易手忙脚乱,所以两条最适用。白金盾和大君之怒不放入备战是能更好的使用这两技能,而不是被10秒一次的备战给刷走爆发和保命机会。白金盾和堕落天使在一起,盾完直接上天使冲刺回满子弹,算是一个小技巧吧。点重生者原因是我经常自由游走,吃不到奶。狂暴者是因为狂暴者CD6秒,打伤害一般狙击时间拉满增加伤害,吃不到这个BUFF。守护者的话狙一般不考虑队友,考虑太多影响自己节奏,所以放弃。有多的技能格子可以放一个手动换弹,回血加移速和减伤,还能移动,防止自动换弹影响输出节奏。
②符文
用狸猫卡不用寻找掩体的可以换成火力全开符文,进一步减少烟雾弹的CD。飞火流星的伤害跟主狙伤害没任何关联,挂机挂多少,这个飞出去也是多少,伤害太低,不做考虑。激素符文可以在濒死时触发,并回血,高异常状态抵抗,用堕落天使逃出伤害范围。CD18秒,不主动使用,浪费技能格子。硬币符文保证永远触发正面的幸运和魔法攻击。堕落天使符文使用后可以回满子弹,所以开好白金盾以后直接堕落天使冲刺回满子弹,可以减少换弹时2秒读条。鹰眼符文射程比较重要,射程越远,自己才越安全。悬赏符文可以减少目标的伤害,并且悬赏能减双免,击杀回满血蓝,看准残血悬赏上去一套爆发,对自己对团队影响很大。
装备有所不同,爆头考虑全幸运+命中附魔装备,如果有必中遗物可以HP%+幸运附魔。对于信仰中的敌方,可以先上一颗魔解弹魔解信仰再贯通,火雨因为不知道三个三个清比较慢。鹰眼的话主要作用是增加攻击距离,一旦鹰眼强制贯通5秒,比较危险,对自己伤害有信心的,可以不开鹰眼直接贯通。由于技能强无,贯通对UB的敌方比较头疼,可以萃取忽锤用火雨破坏衣服后再击杀。保命技能血色帷幕,白金时代,肾上腺素,烟雾弹,堕落天使可有效的逃离战场回复再重整旗鼓。
武器:+10强袭型终结者(20幸运)双圣诞夜祝福卡(10幸运)
副手:勇气之旗(远古词条生命上限最高18%)(12幸运)B格猫皇家庆典卡(ALL4)
衣服:送葬者长袍(远古词条生命上限最高15%)(10幸运),也可猎兵作战服套装+1米射程,防御卡片
披肩:云朵衬衫(20幸运)星波利卡(10幸运)
鞋子:蜉蝣长靴(12幸运)星猫卡
饰品:双挚爱胸针(32幸运)狸猫+月光三角兽(ALL2)
头饰:高精炼赤锦(扭蛋)戌之犬卡(5幸运)
脸部:恋之蝶(5幸运)(扭蛋)
嘴巴:月亮猎犬的尾巴(ALL4)(月之湖任务奖励)
翅膀:拉斯格瑞丝·羽落(ALL5)(达纳托斯副本)
尾巴:斗牛鬼鬼(ALL10)(66装备)
【三】手枪火雨流派
手枪主打火雨,配合地狱火的超高弹夹13层白金盾,来去自由。伤害方面,经常火雨清BUFF的话地狱火伤害高,经常杀戮窜来窜去的话用专属手枪黄金执法者
①技能配点属性点dex和LUK(配合星波利),剩下VIT和INT,看自身需求取舍。
力量影响晕眩几率,敏捷不需要加,火雨的伤害够用,不需要额外杀戮之舞。体质影响血量和异常抗性,智力影响流血冰冻和灼烧,增加血色帷幕和火雨的异常时间,灵巧是恐惧的时间和主要伤害来源,幸运影响中毒。
经过测试(增加多少和我自身属性加成有关,你我不同属性增加值也会不同,所以仅供参考)1A增加650杀戮之舞伤害1D增加274杀戮之舞伤害1V:871HP。
由于火雨符文最高100%清除敌人三个增益,而火雨的高频率和高伤害,对脆皮对手的威胁极大,是主要输出手段,并且触发手感被动,10次攻击正好叠10层DEBUFF,减少敌方250回避,2000物理防御50暴击50暴击防护。杀戮之舞减少敌方70%移速,可移动攻击,AOE周身5米,30%几率消耗1颗子弹触发暴击,1.5倍伤害,并且引导时间减少25%伤害。是手枪的防御手段之一。
②符文
玩手枪的前提是是否有双猫卡,所以掩体并没有什么大用,如果伤害够悬赏是个不错的选择,或者悬赏换飞火流星,火雨的时候可以触发追踪弹去扫出隐匿目标。
火力全开符文是一个优质抢手的分界线,所以射击减少的冷却时间一定要高。
③装备
由于输出手段主打火雨,所以饰品上双熔火之心增加48%火属性攻击也是不错的选择。
衣服可换坚定战甲来防止恐惧,自从恐惧脸上线以后,对恐惧的防御也是枪手所必备之一。
披风卡片可以换贞努比亚卡和大乌贼卡,蛙王星也是不错的选择,嘴部可以换打晕眩的闹腾的拐杖(法穿4),如果用冰冻嘴,饰品鬼火星可以换恶灵星
④遗物反隐>锁血>必中
⑤附魔
附魔饰品和副手优先破甲,其次物伤。衣服和武器优先斗志名弓,披肩和鞋子物伤+抗性,或者三抗性,枪手由于有被动肾上腺素,所以在防御上不需要特别在意只需要不被异常控制就可以了。火雨如果没有造成伤害,就不会触发驱散和异常,所以如果打在白金盾上,或者之后更新的新联动技能【英雄的直觉】会对枪手造成很大影响。
经过测试爆头无视锁血遗物,会直接打掉一半血,然后等一瞬间直接死。爆头无视信仰和白壁直接死。窒息丧钟免死料理可挡。
如果没有★波利王卡,就不用加LUK,之前有人问我手枪加LUK干嘛,emmmm因为我自身带★波利王比带★蛙王伤害要高,所以我加luk,并且luk影响中毒。
如果没有星月夜猫卡鞋子可以用堕落大神官,饰品用月光三角兽,加技能伤害。寻找掩体无CD其实效果差不多的。
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