建议

2021/07/18170 浏览反馈
一、英雄建模希望优化好点,能不能让他们看起来平滑一点。
二、英雄台词也太少了吧,选三个皮肤都是同一句台词,皮肤不要面子的?我们也希望台词多点,可以设计下彩弹台词,在某些场景下自动触发那种。
三、我觉得这大部分伴生皮肤是真的太拉了吧?不仔细观察都看不到什么变化,就换个颜色吗?不换个服装?那些五十块钱以上的皮肤不配有(皮肤详情)吗?是没特色,跟没皮肤一样的体验吗?我看一百多块钱的就有皮肤详情,能看到该皮肤拥有的特色,史诗级别这种皮肤没特效谁买啊!
四、个人觉得皮肤挺少的,有些英雄就一个伴生皮肤,别的我反正不知道,那伴生皮肤我是真的没有买的欲望!!!重塑一下吧!!!
五、头像锁定这个,可选范围能不能大点,非要我走到那个距离才显示小头像,太近了!!!
六、镜头滑动的灵敏度太低了,我都开到最大了,还是滑不到对角位置,上路滑不到下路,下路滑不到上路,,,滑到人家野区都费劲,,,
七、每局游戏结束,都有那个很多三角形的一个弹窗动画,真的没必要!!!
八、装备需要补充点暴击装备、功能性装备。另外,法师的那个远古冬棺,放技能减速,居然还有12秒的冷却!?闹呢?能不能正常点,能量伤害打到的目标减速就行了嘛,这12秒冷却你闹呢?最后那个装备,持续3秒造成敌方(当前生命值的百分)比伤害,能不能改成(最大生命值百分比)伤害,当前生命值伤害有个屁用?你技能伤害是多低,就算很低很低,那对面血只有一半,一半多,你那一套技能不得给人家打残吗,还等你那3秒当前生命值百分比持续伤害?人家血都那么低了你那百分之一点五的伤害算啥?有些英雄,要的就是一个持续输出,当前生命值百分比伤害,也就人家满血的时候有点用,而且还必须是你伤害很低很低,这个伤害才叫有用,你一两秒就把人家打残了,那剩下几十点一百来点伤害拿来挠痒???
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