咔叽关服官方的重大问题(附部分ez公会的黑料和辟谣)

2021/07/183845 浏览综合
很久没来了,今天看看预约的新游还有哪些顺便看到了这个游戏,反正游戏都关了,对于官方有些不好听的话也能说出来了,这个游戏完全就是被你们官方作成这样的,想到啥说啥,按爆雷的时间来说,说漏了的说不定只是我忘了,其他人别来喷我
(黑料是临时加的,毕竟没这东西,说不定都没人跑进来互喷,我这么多字没人看就白打了)
1.加速问题,开服前期ez最大的对立公会,那个苏太白的什么公会,开加速进去几次官方都能放出来,虽然也理解你们这么做的理由,毕竟那个时候ez公会的人数实在太多了,真能严肃处理加速,高兴的绝对是ez他们,靠人口红利其他公会根本没办法对抗,但是,这种做法还是太过分了,我们这些老玩家又不是没消息渠道,你想办法让他们换个皮,也比这种轻描淡写的封几天又放出来的儿戏要好,太过让人寒心了
2.舆论问题,紧跟着加速事件后的一系列风波,ez因为直播拿老板的号开连点器,导致老板的号被封号了几天(好像还赔了老板钱?),被带成了ez用自己号直播连点器不被封号,ez从官方的眼中钉变成了官方的托,甚至最后还造谣成ez带头开加速器,那时候我记得很清楚,在几千人的ez群里面,开服第一天还是第二天,ez带头要求群里所有人不能开加速,原因好像是steam的时候就有检测机制,别侥幸,后来本人还专门发了帖子,把前因后果写出来,然后帖子就活了两天就不见了,这我也只能理解成,是官方刻意引导这种舆论,把玩家与官方的问题转换成玩家与玩家之间,毕竟总得有人背锅吧,但是这种引导舆论的行为,无疑造成了整个论坛风气变得越来越恶劣,玩家讨论越来越少
3.黑币问题,虽然这问题最大的爆雷是在开服三个月左右,但是按爆雷的人自己的说法,开服半个月左右他就反馈给客服了,一直没有解决,bug修复以后有人放出了百万黑币的截图,但是之前这bug说不定已经被工作室试出来,不知道刷了多少,在bug修复当天的我按照有个人发的闲鱼商人,找到了他的卖出商品,只刷了3天,他就卖出了2000人民币的黑币,比例那个时候应该是在1比50左右。这个问题我们回过头来看,最开始,只要当时客服上心一点,就能从根源解决这个问题,也不会导致黑币最后崩盘成那样
4.工作室问题,虽然ez被当成了工作室这么久,实际上,他离工作室的门槛都还差得远,真正的工作室有没有被爆出来就不说了,反正我脱坑时候是没有的,但就是那些单人的工作室,我是见过一个人40个号的,无非就是模拟器多开+脚本这种简单的方法,ez这种帮几个老板玩的,就一主播的水平,然后对于这些工作室,官方应该是完全没办法处理,毕竟最后都把赌石这种玩法取消了(买1黑币的宝石附魔,赌黑生肖),都没抓出来工作室以儆效尤,可以看出来官方说不定已经尽力了,这点就勉强算个官方无能吧,不多做批评
5.bug处理问题,前面黑币bug的时候,爆料人在评分里面自爆这个bug,到官方修复,一共就持续了最多一个小时,而且连热更新都不用,补丁都不打就能解决(群里正好有人知道了这个bug开始试,爆料出来以后成功了几次,然后就怎么都不行了),然而平时的bug,全都是能拖就拖,印象中的反击bug,甚至拖到了一次结算才解决,这只能说明官方的不负责任
6.游戏规划问题,虽然后来都是用画饼的方式规划,甚至饼都没出来就跑路了,但前期是很明显的有着规划方向的,“和ez作对”,虽然这说法看上去很怪,其实很多时候还真是这样,至于原因就很搞笑,不能让在steam玩过的老玩家,在资源规划以及思维方式领先新玩家,所以很多自己都没测好的东西就直接放上来,比如深渊,工会战,新的神石,深渊武器很多方案都不成熟就上了,真要想这种方式打压老玩家其实再简单不过了,把steam的内容放上来,然后再招募测试服玩家,开发新的东西,就能把起跑线拉到差不多的地方,结果用了这种最失败的方法
7.其他问题,好像没什么问题了,主要是一些典中典太经典了,值得单独开一个,像是steam服的问题,之前官方承诺的按照steam来,变成了著名的“小道消息”,已经咔叽金句“所有人加速,等于所有人都没有加速”,这种典中典必须值得再挂几次
然后是额外的一些关于ez公会的黑料及辟谣:
1.开服前几天垄断黑币物价,集中交易,把黑币维持在了1比5左右的高价,让土豪买,导致官方少赚了很多钱,所以官方对ez恨之入骨
2.既然要集中,肯定就需要人负责管理,那个时候每次交易管理是可以从中抽成的,不过具体比例就不清楚了,应该就几个点的水平,那些造谣说ez靠这收入几百万的,那只能说咔叽真牛逼,2,3天时间就赚了上亿,不然市场都没这么多黑币给ez来赚
3.工会战开始以后,ez公会不少人为了争排名都用了脚本(其他排名榜都上不了的估计能找出几个清白的,其他的肯定一个都跑不了),脚本这种东西我也用过,要么红手指一个月30的垃圾手机挂机,要么自己开台电脑,每天一直开机不断电,只看收益的话脚本是没有手操高的,毕竟一个费钱,一个费电,但是有了以后,每天10图深渊,至少工会战,刷宝石上面效率挺高的
4.工会战开始以后,按每个小队的强度来划分捐哪几个图,对于几个人的小团体玩家来说,确实影响很大,要么加入ez,要么报团
5.由于聚集了太多人了,人口红利也吃得很爽,就拿攻略来说,ez公会就不知道给这个游戏贡献了多少,但是在贡献前,肯定是在自己ez小队讨论,再到ez大群交流,再整理成完成攻略拿出来,但之前这段时间,已经够不少人提前吃到攻略的福利了(不包括第一次工会战,第一次按顺序划分战区,不同ez小队自己都内卷得不得了,基本都是闷声发大财),很多玩家不跟着ez走或者卧底ez群,基本喝汤都跟不上
6.辟谣:1.ez并不是工作室,只是吃人口红利太多的玩家群体。至于为什么steam同时有几十个ez,纯粹是跟风,问问steam老玩家就知道了,毕竟用他的名头更容易卖东西
2.ez不是官托,反而官方对他恨之入骨。ez肯定开过连点器,脚本估计也碰过,但是第一次封号那次,直播开连点器是用的老板的号,所以他的号啥事都没(当然也有可能技术原因查不到),而不是因为他是官托的原因
3.ez并没有带头加速。这算是颠倒黑白了,开服前两天,ez专门大群发公告,并要求每个小队的队长自己小群带头禁止加速,原因是官方有手段查,这种东西碰了说不定号就没了(虽然最后官方对加速的处理方案最多也就7天)
最后说一下对咔叽二的看法,很简单,只要还是so负责,那就不会碰,反正现在还有两个游戏玩,还能等等召合二,不去寻那个晦气
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