【策划答疑03】干员ID将出现在未都,XX一品房产证也会有!

2021/07/171477 浏览综合
以下内容,转自“网易《 CITY》手游”公众号
大家好,我是CITY项目的主策晨岛。首次测试结束,我们实在是满心感激,大家的热心参与和意见反馈真的给了我们很大的鼓励!
今天的答复分为两个部分,首先是针对一些共性的问题或建议,跟大家聊聊我们的想法;
然后再跟大家聊聊我们下一步的开发计划,还有很多让我们觉得心潮澎湃的内容在开发中,希望跟大家交流分享!
建议答复
关于首次封测奖励
# “希望给参与首测的玩家留个名吧,修个碑,或者做个游戏内的海报也是可以的。毕竟首测,大家都贡献了不少bug“
# “内测时装加点内测玩家的元素吧“
# “二测玩家人人送套汤臣一品“
# “加入npc教父用于领导新手玩家越丑越好前期教人后期反水变为真正boss玩家打败该boos后可获得白色手枪体纪念道具:其实我也是金色的“
回复:
大家作为声桥元老级干员,当然会在未都留下痕迹!
🖊累积登陆4天及以上的声桥干员ID,以及完成了任意难度的调查委托“危机源点-黑暗深处“的声桥干员ID,将被记录在“声桥先锋纪念册“上,各位及后续的新干员都可以在游戏中查看到名册
🖊 我们认真考虑了给大家送套“汤臣一品“的可能性,鉴于存在商标侵权风险,我们将以”未都一品房产证”的形式将其做成收藏道具,各位可在游戏中探索搜集到
🖊 封测获得的“声桥先锋套装”是为参与封测的干员专属设计的,我们会摘选封测的元素体现在时装上
🖊 我们留意到有很多热心的干员不仅给开发组提建议、报Bugs,还为其他干员答疑、撰写攻略,为大家通过挑战提供了很大帮助!
CITY项目的初心是做一款关于“合作“和”希望“的游戏,我们从这些干员身上看到了“古道热肠”。
开发组内也针对我们能以什么方式给出回响做了讨论,目前我们考虑了几种方式:
比如在地下庭院(开发组制作中的能与陌生人偶遇的开放自由空间)以个性NPC的形式出现,比如做成随机事件,当干员在调查委托期间倒地时将干员救起……
这部分非常欢迎大家一起开脑洞,给我们提建议!
此外,我们会根据这次和后续测试的社区反馈,征集大家希望加入游戏的真实玩家原型。
关于其他
大家还提到不少关于操作、界面风格、关卡设计相关的建议,我们都已接收到,并在讨论或调整中。请大家在下次测试时来检验!
后续内容展望
接下来的部分,跟大家聊聊我们的下一步开发计划。首先还是要提到,CITY项目的初心是做一款关于“合作“和”希望“的游戏,我们在下一阶段也将始终围绕“合作”和“希望”,来展开“未都“这一座灾难后的都市里发生的故事。
大家可以在后续的版本中,看到以下的改变:
# 1、优化操作和指引,还有性能
通过这次测试我们获得了很多宝贵的建议,我们将持续优化这些基础的体验,把基础夯实。
# 2、开放新地图、新玩法
本次测试只开放了康乐学区的部分玩法,我们将在下个版本中加入新区域。新区域将有全新的主题玩法和异种挑战。同时,康乐学区内除了现有玩法的完善,大家也能在其中看到更多体验内容,包括但不限于支线任务、随机事件、收集品等。
# 3、更好地找到伙伴
大家可以期待更完善的组队体验,以及全新的开放自由空间“地下庭院”。
# 4、全新的藏身所,还有收集系统
当前版本的藏身所还处于比较初步的原型阶段,大家将在后续版本中逐步体验到全新的藏身所,大家将以更自由、更个性的方式,建立起这片未都地下的避难所,并为更多幸存者提供庇护!
【近期预告】
在“未都声桥留言”活动,被大家秀了一脸的小C,也将于近日与大家分享那些搞笑、感人或有趣的留言。
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