巨人网络《奥西里之环》首曝,预计2022年上线
7月17日,巨人网络《奥西里之环》亮相2021 TapTap游戏发布会,制作人士官长带来游戏创作理念、项目最新进展、未来研发方向等分享,并透露该游戏预计于2022年上半年上线。
《奥西里之环》亮相 2021 TapTap游戏发布会
《奥西里之环》是一款基于UE4引擎开发的协作型第三人称射击手游,主打PVE内容。在确保高画质的前提下,游戏融入高还原度枪械、世界观剧情、策略性战术规划、爽快射击体验、在线合作模式等设计,并结合游戏世界观架构和故事设定,为玩家创造独具一格的射击体验。
硬核世界里的个性角色
《奥西里之环》拥有独立的世界观架构,玩家不仅能体验到花式战斗的刺激爽快,还能逐步探索出所处世界的真实故事。
故事背景设定在当代,基于“抗争”、“阴谋”、“自由”、“控制”几个关键词展开。在人类看不见的各个角落,无数的异常正肆意蔓延。而在茫茫人海中被挑出的“天选之子”,将承担黑暗的守护者,他们无暇享受光明,却保护着光明不会消失。
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玩家所在的特遣小队便是其中最锋利的尖刀,将与无尽的黑暗抗争,逐渐发现世界更深层次的阴影,一步一步地抽丝剥茧后,抵达真相还是深渊,这将留给玩家自行探索和挖掘。
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与传统TPS游戏中单纯的可选角色不同,在《奥西里之环》的世界里,每一个角色都拥有自己的故事与鲜明的个性。例如精英特遣队的骨干成员之一——奥利维亚,就是一个对武器、战斗和cosplay文化有着同样热爱的少女。
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电锯少女Olivia
在讲述剧情之余,每一个角色也承担着守护与抗争中不可或缺的职责。他们之间不同的羁绊关系,亦敌亦友、亦仇恨亦依赖,每一个细节都等待玩家去挖掘。
对标业内顶尖的开发品质
作为一款追求3A级别水准的游戏,《奥西里之环》使用UE4引擎开发,在技术上实现多个突破点:渲染方面,游戏实现了Forward+ Cluster Render、Mini GTAO、Adaptive Shadow map、TextureArray Terrain Render等特性,使游戏的渲染效果接近PC效果,达到“次世代”手游的高度。
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紧张刺激的战斗过程
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种类丰富、行为复杂的怪物服务器方面,游戏对UE4原生的DS Server进行了大量的优化,在射击的手感、同步的精确性、同步内容的丰富程度、游戏玩法的支持程度上做到了业界的最大值。
值得一提的是,在关卡设计上,《奥西里之环》选择以中型地图为主,搭配迥异的美术风格,有在灾难中遭到摧毁的废弃医院,有空无一人、看似平静的乡下小镇,还有冰冷水泥与顶尖科技合二为一的基地一隅等等。
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游戏部分场景展示
关卡细节缜密且丰富,通过精心布局与反复验证,将叙事与玩法在短短十几分钟内完美融为一体,副本过程中没有让玩家分神的枯燥点,全程高潮迭起,保持游戏紧凑感。
资深团队的“共研”理念
全球化、资深研发、TPS深度爱好者是《奥西里之环》团队的特色。团队集结了全球各地对TPS有共同热爱的同道中人,资深以上级别的人才占到了非常高的比例,还有许多成员曾经参与过欧美3A级游戏的开发,熟悉工业化开发流程、标准和各类前沿技术。制作人士官长曾就职于育碧上海工作室,拥有15年主机游戏开发经验,曾参与《孤岛惊魂》《分裂细胞》《幽灵行动》等多个3A级项目开发。
制作团队秉承“尽早见用户”、“灵感来自用户”的研发理念。制作人士官长介绍,《奥西里之环》于今年年初在TapTap平台开启篝火测试,早期开发版本首次面向玩家,收到了大量建议和反馈。同时,游戏在TapTap启动了共创计划,涵盖游戏场景环境、世界观设定、角色设定、怪物设定、BOSS设定等多方面内容,与玩家共研。
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GAIA共创计划作品大赏
制作人士官长希望,《奥西里之环》能够在Gameplay、技术、美术等各个方面打磨到极致,满足玩家对游戏的期待。目前,游戏在 TapTap评分8.8,预约人数已超过100万。
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继《奥西里之环》在TapTap游戏发布会亮相之后,在即将到来的2021 ChinaJoy游戏盛典上,巨人网络全新放置类产品将首次对外公开,一场沉浸式互动体验也即将拉开帷幕,等你来探索。