为什么说幻塔在踩垃圾游戏的雷。
2021/07/172097 浏览综合
为什么说幻塔在踩垃圾游戏的雷。
首先我们可以明确一点,那就是这游戏应该是端游,而非手游。
首先我没有拿到测试账号,因为我怎么也没想到这个垃圾营运会搞这么一出限号下载注册比谁更闲更无聊网速更快(据说QQ群还是提前通知下载游戏)这种低级营销套路来让前十几天的营运广告成了笑话,让期待这个游戏的玩家失望甚至觉得恶心。
为什么说是端游,绝对不是说我看到了开启游戏时那个大大的虚幻LOGO,这玩意做得最多的就是端游,且,注意,这是重点,且这玩意有一整套完整的游戏开发框架和系统,方便换皮。
感谢TAPTAP论坛的一个哥们分享了他的小号,在此我要把花了四个小时玩到21级把我对这个游戏的看法写出来。
我最初在意这个游戏是因为看上了游戏那种类似梦幻之星的设计,当然美术和世界观以及战斗玩法都类似梦幻之星,这对我来说是非常有吸引力的。
游戏开场的动画不错,可以说这个游戏的动画部分非常用心,也开始期待后续更多的QTE互动了,这类互动可以明确加强玩家玩游戏的氛围,而不是纯粹的看动画。
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动画镜头的运用真心比原神最早期的过场动画好太多,
但是,问题就出在这里,
你明明动画运镜做得很好,结果到了游戏内就变得糟糕了,尤其是和NPC对话的时候那刻意固定的镜头和站位,把所有对话的角色放在一个镜头里面说话,还一说说很长就很影响体验,
这就导致很多剧情我都宁可跳过都懒得慢慢看你说话。
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游戏内的捏人做的不错,预选项不够导致最终捏出来的脸型和眼神都太过死板单一。
可以搭配角色服装和头发的配色倒是给了玩家很高的自由度,在这里提前说一下本人的角色是取自我自己在梦幻之星里面的角色捏的,结果并不是特别好。
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游戏中主角有配音非常好,而且中配极其优秀,很多人估计更喜欢白纸主角当哑巴,但说真的在这个游戏高度优秀的过场动画支撑下就变得很重要了。
尤其是女主的配音情感很棒,这真的要给高分,真的就仿佛在看一场动画电影。
至于让我糟心的地方在于,这部游戏里里外外都透露着端游气息,唯一缺少的就是自动寻路了。
尤其是那个战斗力系统,讲真的赶紧删了吧,这玩意页游的东西了你还搬到现在的游戏里面来,真就是换皮也要把那套东西也换皮才满意?
这战斗力系统就是个贴着你脸要钱的玩意,只是自以为很爽的东西,这快餐到极致的东西根本不会让现在的玩家接受。
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我全程手机玩的,真心怀疑制作组到底有没有自己拿手机玩过游戏,真就做完了丢给玩家测试反馈咯?
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这两个地方简直是噩梦,你要是不允许关卡使用移动装备,你干脆就别搞这个东西。
而不是禁止使用强制让玩家跳跃,尤其是你这个操作很离谱的情况下。
想爬的爬不上去,不想爬的都站上去了。
锁定系统极其低下,你永远打不到你想打的东西,尤其是近战武器抓蒲公英,更别说视角也极其难以控制,尤其是某些地方自动切换镜头真的很影响体验,你在做的是个端游吗?你觉得我在手机上能玩出鼠标那种流畅的视角控制吗?
采矿还需要切换特定属性的武器,你装备武器也就三个栏,而且你抽到的武器还未必就是你采矿需要的属性,你打怪换武器,你采矿换武器,你干脆别搞采矿了直接到点采集不香吗?反正都已经端游了还在乎这个?
移动类装备的设计也很糟糕,只要你点击了,哪怕你不使用也要冷却,这一整套端游的操作实在对不起你这个手游的付费想法。
其他的无非就是动作不够细致社交指引不足够这些问题,说真的音乐和玩法都还能让人接受,但是要注意,你在做的不是端游,地图设计这块也别再照着端游那种套路做了,一个大土丘上面是传送门建筑你恶心谁呢,说透了就是端游改成了手游各方面作为端游来说不错但是作为手游极其失败。