测试结束感想

2021/07/161066 浏览综合
虽然这次测试只有短短几天,但是我觉得这是我目前最期待的游戏了(虽然老是crash)
1-首先游戏的主要玩法,物资搜寻(捡垃圾),打僵尸,射击策略战斗,还有剧情线索搜集,这些都是我非常喜欢的元素(除了打僵尸),
2-虽然是一测但是感觉副本设计很用心,除了障碍物油桶之类的设计,还有QTE,这是让我比较惊喜的
3-战斗手感很不错,射击,投掷等,拳头和冷兵器的打击感我都觉得满意
4-美术建模不用多说,真的超nice,仔细观察还会有很多小惊喜,比如对联,建筑物上的字等等(不能放图好可惜)
下面说说我的看法和建议
1-既然是开放世界,就应该是可以自由探索的吧,相信后面可增加更多自由探索地图,冒险内容
2-副本内容真的很不错,如果能增加一些解密元素我就更喜欢了(仅代表我自己)
3-副本Boss的设计感觉没有太多亮点,外形,技能和攻击方式感觉都不是很突出
4-我玩起来感觉是单机游戏,组队也没有太多团队配合的感觉,希望后面在社交和团队配合方面加强
5-家园系统的引导不清晰,资源获取方式单一,武器获取和制造系统有点迷惑
6-期待PVP模式
暂时就想到这么多,开发组加油呀,希望能早点玩到这游戏!
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