提十点建议,希望制作组能够参考
修改于2021/07/1643 浏览反馈
几点建议。
1设置批量建筑复制粘贴建设选项,或者土地批量选取建设选项。
2设置批量路面类型更改。
3单次升级上限为十级。
4减少建筑不可交易时间,增加游戏活性。
5增加建筑物买卖系统。或可以在安全期内自主选择建筑是否开放购买。
6优化建筑选取,优化大范围建筑中时,画面卡顿。
7增加公园等绿化建筑,可以设置为纯消耗金币或钻石建筑,单纯增加附近土地价值。
8路面购买后希望可以不用有使用时限,毕竟路面也是城市规划的一种,目前情况是要么建筑群填满建筑影响美观,要么中间道路被他人购买影响建筑规划。建议路面购买后可以以类似税收的形式收取路面养护费以延长使用期限,并且费用随周围建筑价值增长。
9设置等级系统,并限制各等级对各等级或土地价值的建筑等的购买能力。
10设置黑名单系统,可有黑名单人数上限和黑名单内存在时间。或者单个玩家进入黑名单的冷却时间,减少恶意玩家对自己建筑群的破坏。
11参考7条建议玩法,取消金币拾取,置顶栏显示没小时或分钟净收入数,减少玩家和服务器压力。
12建筑分类分组。设置分类自定义折叠栏,并可以批量勾选建筑进行分组和高低价值等类型建筑排序